鶴姉妹が包丁を研ぐようです
ある日ある所、翔鶴さんと瑞鶴さんが仲良く暮らしていました
今日も二人の住む家に瑞鶴さんが帰ってきたのですが……
うわああああ!
翔鶴姉! たいへんなことがおこった!
うわあああああ!
もちつきなさい
たいへんだたいへんだたいへんだ!
おちついて10数えなさい
……う、うん
1
2
略
9
10!
おほほ
落ち着いた?
うん
さて、ここで私の質問タイム
そんなに焦って、いったいどうしたというのか
落ち着いて聞いてね翔鶴姉
実は、ゾンビが大量発生したの!
なぬ
すでにゾンビたちはこの家に迫っているよ!
迫り来るゾンビ……
やばい
ではゾンビを撃退する準備をしなくては
何か武器はないのか
弓とか矢は記念館に寄付しちゃったし……
銃とかもないな……
家の中を探して!
武器になりそうな、何かを……
10分後
しょうかくねえ!
何かよさ気なのはあった?
なんもない!
やばい……ここで死ぬのか
お!?
まてよ……これは……
ゴソゴソ
つ
錆びた包丁があった!
おお!
だけど……
錆びた包丁じゃゾンビを殺せないのでは?
!!!
たしかにな……
ではもうゾンビにやられて死ぬしかないのか
いやまて……
包丁を研げばゾンビを殺せるのでは?
!
!!!!
……天才だ!
文句なしの天才だ!
瑞鶴! あなたはアルバート・カンムスタイン以来の天才だよ!
えへへ
というわけでゾンビを殺すために包丁を研ぎます
モノ編
というわけでこれから包丁を研いでいきます
よし研ごう
包丁研ぎに必要な道具……
それは、砥石です!
まずは、砥石を確保しましょう
パシャ
iPhone6Sで撮影しましたvv
おお、かわいいね!
うふふ
左にある砥石ほど
固くて粗い
そして
右にある砥石ほど
目が細かい
目が粗い砥石で大まかな作業を行い
目が細かい砥石で細かい仕上げ作業を行う
これが基本戦略です
ほほう
理論編
さて、道具の紹介が終わったところで
予めやり方を学びたいと思います
それがいい
これが古来より伝わる伝承の書……
ごくり……
じゃーん!
!
この図は一体……
これは包丁を前から見た断面図である
自分に切っ先が向いていると考えればよろしい
そう考えると怖いな
うふふ
工程1
包丁研ぎの工程その1!
まずは刃先を削って台形を作ります
包丁の刃の部分を削るってこと??
いかにも
ガリガリとやります
まあおいおい紹介していきますがね
工程2
包丁研ぎの工程その2!
台形部分の横を削って
新たな三角形を作ります
これで新しい刃が現れるのか!
まあざっくりいうとそういうことだ!
最後に新しい三角形ができれば
包丁がよみがえるのだ!
まずは工程その1から
使うのはとても荒くて固い砥石がいいでしょう
ちょっとさわってみよ……
ザラ……ザラ……
ザラザラしてる~
うふふ
このように刃先を垂直にたてて
ゴリゴリと削っていきます
おお~~~
非日常体験だあ~~
いつもは
包丁を硬いものに当てないようにするからなあ
10分後
ゴリゴリ
ごりごり
がんばれ
はあ……はあ……
翔鶴姉
いつまで削ればいいの! 疲れたよ!
この写真から分かるように
刃先と砥石の間に隙間があって
光が漏れてるでしょ?
この隙間が無くなるまで頑張って!
うん!
10分後
できた!
おお!
うまいうまい
刃先が白くなっているのがわかる?
うん
そこが削れた場所というわけね
これで三角形が台形に変わりました
つまり第一工程が終わったということだ
(^_^)v
工程その2
工程その2では台形を三角形に戻していく
いわゆる包丁研ぎと言って一般的に連想される工程がこれにあたる
ここからは目が細かい砥石を使いましょう
なぜ電池があるのか
大きさ比較にいいかなと思って(*ノω・*)
刃を横にして、水で適度に濡らしつつ、しゃりしゃりと研いでいきます
この角度でいいの?
真横にして削るイメージがある
うふふ
角度はこれでよろしい
刃先部分を指で押すようにして削ってください
ほいほい
10分後
元々こんなんだったのが
だんだん銀色になってきた!
失われし剣に命が吹き込まれているようだ
あっ
お?
ちなみに、両面お願いね
そうか、両刃の場合は両面やらねばならないのか!
ゲームとかで、片刃とか両刃とか属性があるけど
これのことだったのか!
RPGの知識が役に立つね(^o^)
仕上げに向かって
最後はとても目が細かい砥石を使います
これをつかって刃先を綺麗にしあげてください
おっけい!
10分後
どうなった
こうなった!
うまい!
ありがとう!
最後の工程 「鋼」を出せ!
完成か
待ちなさい
下記サイトにあるこの画像を見るのよ
ほほう
つまり鋼は……
軟鉄によって隠されている!?
その通り
側面についている軟鉄を削って
包丁の持っている真の「鋼」をこの世界に呼び出すのです!
かっこいい!
うふふ
その作業をするときは、軟鉄を削る砥石を使おう
これね
ほほう
10分後
はあ……はあ……
どうでしょう!
お~
刃先だけ輝きが違うのがわかりますか……
うん……
これが、鋼……
そう。これが人類の力よ!
疑問
まだ刃先以外にはサビが残っているが
いいのでしょうか
それでよいのです
表面が酸化されることによって
サビが包丁の奥まで浸透するのを防ぐことができるのです
なるほど!
サビもまた包丁の一部ということか!
うふふ
完成!
よし、完成した!
早速試し切りをしてみたい!
でも、いきなりゾンビで実験するのはちょっと怖い
とりあえずここにある野菜を切ってみれば?
よし……
とーーー!
すごい!
まったく力を入れていないのに……ストンと切れた
まるで、包丁それ自体が意思を持っているかのような……
どうやら包丁研ぎによって
包丁が復活したようね!
一度は輝きを失った包丁が……
輝きをを取り戻したんだ!
いいね!
まとめ
今日は大切なことを学んだよ、翔鶴姉!
何を学んだか私にも教えて
まず、どんなに錆びている包丁でも
研いであげることによって、また輝きを取り戻すことができる!
そして、サビ付いていることにも立派な意味がある!
表のサビは、奥に隠された鋼を守るためのものなんだ!
それに、サビの裏に鋼鉄が隠されていることもあるのだから、包丁を
見た目で判断してはいけない!
ほうほう
どうやら私の妹は教訓を得たようです
よしよし
えへえへ
でも何よりも強調するべきことは……
なあに?
やっぱりiPhone6Sで撮った写真は綺麗だってこと!
AHAHAHAHA!
ゾンビとの戦いが始まる……
翔鶴姉、おりよくゾンビたちが家のドアを叩き始めたよ!
ふむ
では瑞鶴、包丁は装備した?
うん
準備はできたようね
それでは
ゾンビを殺しましょう!
うん
自分で研いだ包丁でゾンビをたくさんころしまくるよ!
鶴姉妹が包丁を研ぐようです おわり
私たちの包丁研ぎはこれからだ!
いや……
私たちの包丁研ぎは終わった……
確かに
私たちのゾンビ狩りはこれからだ!
*1:www.blacksmith.jp 様のサイトを参照させていただきました
STELLARIS 対話式AAR その4(最終回)
これまでの記事
注意書き
・本記事は先日発売されたゲーム、「STELLARIS」のAARです。対話式です。艦これのキャラが出ます。
・発売直後であり、かつ英語力がガバガバな人間による記述なのでそのへんよろしくです。
・外交や戦争など、分野ごとにまとめて記述しているので、スクショや記述内容の時系列は前後することがあります。
・最初期バージョンプレイです。
登場人物紹介
翔鶴さん
無職の引きこもり。常に日の丸ハチマキを装備して生活しているため、現代社会に対してうまく適応できなかった。現在、妹の下宿に居候中。努力ができる妹に嫉妬している。
瑞鶴さん
大学生。一旦就職したが、現在はキャリアアップのために大学に通っている。大学で急速に左傾化した。ボランティアサークルに所属。
銀河大戦の始まり
外交的枠組み
さて……2300年の宇宙の同盟関係はこのようになっています
黄色い丸で囲まれているのが、我らの銀河枢軸同盟
そして赤い丸で囲まれているのが、黄金誓約同盟
東部銀河の覇権を決める戦いとなるでしょう!
戦争の準備
2320年、研究が完了したため
バトルシップ、つまり戦艦を建造可能となりました
ちなみにこのゲームにおける艦種は、コルベット、駆逐艦、巡洋艦、戦艦の計4種です
空母はないのか
艦載機はありますが、空母と名のついた艦種は存在しません
じゃあなにか
戦艦から艦載機が出撃するとかいう展開なのかな?
そんな感じです
では艦載機を装備している艦は、便宜的に「宇宙空母」と呼びましょう
いいよ(^o^)
これが地球連合のフソー級戦艦なのですが
私が命名したった
デフォルト状態ですと、Hマークの武装をつけられないので……
船のパーツを変更します
黄色い丸で囲まれたボタンを押すと、船を構成するパーツが変更でき
使いたい武装に応じて船体パーツを切り替えるといい感じです
フソー級には三個飛行隊を配備してみました
大変結構
めっちゃかっこいいショットがとれた
おお……!
勝手に紡錘陣形になる地球艦隊
プロバガンダ画像に使えそう
人間力を高める方法
遺伝子改良技術の開発が完了しました
なんだこの技術
これによって人間を遺伝子的に強化できます
……えー
人間力を高める方法は簡単
このように、宇宙の種族一覧ページにいって、種族を選択します
すると、下のような画面にうつります
ここでは、種族ごとに設定されている惑星選好性や特徴を変更できます
せっかくなので自然科学研究適性を増加させる特徴をつけてみました
変更を設定したら、右側の画面で、変更を適応する惑星を選択するのです
今回は地球を選択。バイオ研究点1440点で人間力を高められます
ポチッとn
待って
お姉ちゃんそういうの感心しないな
なんで
私、人間のままでいたい……
(あんたは船だろ……)
でも翔鶴姉、宇宙で生きていくためには適応が必要なんだよ
適応できない存在はただ滅ぶだけなんだよ
確かにそうかもしれない
でも私は今ある人間力を大切にしていきたい
自分を見失ってまで手に入れた勝利にどんな意味がある?
お、おう……
本音は?
遺伝子組み換え人間とかなんか生理的にダメ
翔鶴姉は保守派だなあ……
高い倫理観を持っているのです
でもやってみたい気もするので
代わりにAztaiさんたちを改造する
……
インテリジェントの特技をつけてあげた
Neo Aztanianが生まれました
……
銀河大戦
2322年、内政が一段落したので
戦争の季節だす
東部銀河統一コーズベリを使うわ!*1
同盟国を誘って黄金誓約同盟に宣戦布告しました
前まではどんな戦争にもつきあってくれたけど
最近はちゃんとパイを分け与えないと戦争してくれない
みんなHelvanの土地が欲しいのでしょう
戦いの始まり
軍議を開く!
(かっこいい)
作戦は以下の通り
名づけて……
首都強襲作戦!
……
そんなもったいぶるほどのもんでもない
お、おう
とにかく、敵陣営の各首都星を戦略目標とします
Helvanの首都星系は地球からほど近いため
敵の首都を速攻で包囲
首都星を爆撃する地球艦隊
お城めいてる
首都星を爆撃された敵は、あせって救援艦隊を差し向けてきます
迎撃開始!
敵の巡洋艦
かっこいい
我が国の艦はあまりかっこよくないよね、こうしてみると
いや……私は好きですよ?
……
敗走する友軍
Binami星系から通信が入りました! 友軍艦隊が撃滅されたとのこと!
なんという……さすが銀河大戦……
というか、各個撃破なんて珍しいな
だね
このゲームのAI、異常な執念でプレイヤー艦隊に張り付いてくるのよね……
独自行動なんて絶対しないのに
正直このAIの動きはどうかと思う
ファンネル的働きを期待しているのんですけどね
それね
まあ今後のパッチで戦略指示くらいはできるようになってほしい
敗走の尻拭い
その後、友軍を敗走させた艦隊はどこかに消えたので
我々の主力軍は敵同盟の一角、Lajkut星の侵攻作戦を行いました
かつて牛をキャトってた人々の星だな
連合軍による降下作戦の指揮を取るのはNnami将軍
しかし敵の首都星だけあってかなり強力に守られていたのでした
損害を出しつつ占領
銀英伝に出てくる敵キャラめいた失態
残りの首都は一つ、Menjetiシンジケートの首都星
では進撃しなさい
というわけで機動艦隊を先行させ、安全を確保した段階で揚陸艦隊を進発させたのですが……
このざま
無防備な揚陸艦隊が敵機動艦隊に捕まった……
だが……
おお、さすが提督!
両同盟艦隊が続々ワープインしてきます
この宇宙海戦が本銀河大戦における事実上の天王山です
がんばれ……がんばれ……
海戦結果
なんとか勝利しましたが、我が艦隊も甚大な被害を受けました
だが勝利は勝利だ
直後、最後に残ったMenjus星に侵攻、占領します
すべての首都を抑えられ、敵が泣きついてきました
お
当初同盟でパイを分ける算段だったのに
Menjetiシンジケートは我が国に三星系すべてを割譲すると言ってきた
よろしい、受け入れよう
ちょっとまった!
はえ?
はえ、じゃないでしょ
……あのさ、そうやって人畜無害のふりするのやめない?
てへ☆
話を戻すと、この講和を受けると多分同盟国が怒るよ!
多少怒られても一〇年くらいすればうやむやになるんだしおっけーおっけー
く……
外交が結構ガバガバ
というわけで三星系の割譲を迫りました
これらの星系は、「西部平和維持委員会」としました
また東部のことを西部って呼んでる……
さて瑞鶴
同盟として設定した目標を放棄したという意味で
これは事実上の分離和平だったわけだけど
同盟国のみなさんは怒っていますか?
ううん
調べたけど全く怒ってなかった
にやり
和平期間の謎
さらに、和平期間に関しても……
直接交渉をしたMenjetiシンジケートの間には和平期間があるのですが*2
敵同盟の主要メンバーであるHelvanに関しては
このように、和平期間が存在しません
!?!?!?
同盟同士の和平になってないのか……
らしい
直接和平交渉をした国しか和平期間もらえないってやばいな
うん……
同盟参戦は基本強制だから
これ、事実上和平期間が無いってことじゃん……
やばいよやばいよ~
内政の季節
さて、戦後の選挙では
ここのところずっとLaurent氏が当選されていましたが
彼は2332年の選挙で再選された後
2335年にお亡くなりになります
ほう
では臨時選挙だ
候補にオカダさんがいる……
おお!
そう、オカダさんは……第二話に登場していた人です
また、前任者が亡くなられたのでアヴァロン星の知事も交代になりました
また日本名か
あんま嬉しそうじゃないね
ビビってる。ちょっと多すぎるから……
すごい。この時はまだ50歳くらいだったから
100年以上仕事してるのか……
まあ、これまで頑張ったご褒美も兼ねて
オカダさんに大統領をやらせてあげよう
というわけで連合政府はオカダ氏をサポートしました
また日系の大統領だ(^o^)
まあ150歳だしいつお亡くなりになるかわかりませんが……
また植民
新大統領は就任とともに植民政策を推し進めます
いいね
大統領選挙の次の年、こんなイベントが……
!?
アステロイドがやってきました
アルマゲドンじゃないか!
すぐに惑星探査局からデータを貰いなさい……
ほい
隕石の危機に直面しているのはどの惑星?
まさか地球!?
いえ……隕石の落下予測惑星は……
Blizzard星です……
は?
植民したばっかの星じゃん!
……
なにさ
イマイチ盛り上がりにかける
やはり首都星系強襲みたいなインパクトがないと……
そんなこと言ってないで今そこにある危機に対処してくれ
言われてみればそのとおりだ
宇宙艦隊、出撃!
隕石を発見、攻撃開始!
おお!
無事隕石を破壊しました
映 画 化 決 定
鏡の世界
翔鶴姉
なんぞ
ファーストコンタクトがありました
いまさら? まだニューフェイスがいたとは驚きだ
通しなさい
!?!?!?!??!!?
なにこれは?
人間世界連合の皆さんです
なんじゃこりゃ
鏡の世界か?
それとも「コンタクト」みたいに
私たちが理解しやすいような形にトランスフォームしているのか!?
彼らの星系はこちら
星系名、太陽系……
彼らの首都星、太陽系第三惑星……
パクリじゃん!!!
おちついてよ
ドッペルゲンガーを見せられてる気分だ……
生き残るのはどちらか片方……
やつらが消えなければ……
私たちが消えちゃう!
宣戦布告! すぐに滅ぼさなくては!
と、ボタンを押そうとした矢先
彼らは保護国化を求めてきました
断りたい~~~
だが
東部銀河の覇者としては
「こんなやばい宇宙ではやっていけないです。助けて」
とか言われたら
キュンっとしちゃうのよねん……
というわけで人間世界連合を保護国化しました
エンライトメントの先にあるもの
また、かねてよりエンライトメントしていた
Mani's Den星の人々が新国家を形成
地球連合に参加しました
コホン
長寿と繁栄を……
ちょーじゅとはんえーを!
長寿と繁栄を~(裏声)
何をやってんの?
練習
彼らは新しく宇宙コミュニティに参加するんだから
なんかこう
宇宙っぽい決め台詞を言ってビビらせたい
そういうのいいから……
彼らの星に行ったよ
こんにちは~~!
長寿とはn……
!???
なんかめっちゃ嫌われてるんですけど?
友好度マイナス1000とか……
石器時代のうちから面倒見てあげたのに
しかも進捗率マイナス20%イベント3回あっても我慢したのに
相手は狂信的異星人嫌いだからしゃーない
……
シクシク
単に異星人だからという理由で憎まれるのは
理不尽だなあ……
やられてみて分かるゼノフィビアの虚しさであった
また、並行して進めていた
Ra'Targass星でもエンライトメントが完了
ふむ。大変結構
お、今度は個人主義と物質主義だ
好かれてるね
うん
よかった
教訓
なんということだ……
どうした
今連絡が入ったのですが
Vurl-Qalp星でプリミティブたちが核戦争を起こしたようです
まあ、なんという悲劇的教訓なのでしょう!(原文ママ)
こういう説教臭い要素いるか?
まあ核兵器はやばいから
しかし我が宇宙艦隊が何万発もぶっ放してるのも核ミサイルなんだよなあ……
この世界での核管理どうなってるんでしょうかね
政策の大変更
150歳のオカダ大統領
政策もどんどん変えていきます
最初の目玉政策は血統によるリーダー選抜制度です
これによってリーダーの寿命が伸び、かつ雇用時のスキルも+1されます
現在の体制、「民主主義ユートピア」の効果と合わせると
リーダーは雇用時からスキル3*3となります
強いけど……
あまり民主的とはいえないなあ
これにするとPOPの幸福度も下がる
まあ影響度が慢性的に余ってるから使いみちを増やしたかった
とかいいつつ幸福度低下が微妙に辛かったので
この政策は後で引っ込めることになります
もう一つは異星人リーダーの登用を許可する政策
ふはは
とりあえずこれをやっとけば良識ある帝国主義者になれるんだ(^o^)
これを許可すると国内のゼノフィビア民が怒るのですが
地球人はそもそも異星人好きなので問題なかった
結果、連合の最大惑星ニュートロイ星の知事にAztanian人が就任しました
また、研究機関においても……
どんどん異性人種が増えていきます
というか地球人が駆逐されすぎでは……
この政策をオンにすると候補者プールから地球人がいっきに減るっぽい
連邦の成立
2338年
同盟国から戦争に誘われます
弱体化著しい東部の黄金誓約を叩くそうです
私たちの利益は???
割譲ではなく惑星の独立を迫るタイプの戦争ですな
えー
星が欲しい
まあまだこのタイプの戦争やったことないからやってみよう
瑞鶴!
なにさ
星が欲しい
ほしが、ほしい!
おもしろいね
終戦
東部銀河における軍事バランスはすでに
我が国が激しく有利という形で破綻しておりますので
戦争描写はカット
Helvanの和平を受け入れます
解放された星系はこのように独立しました。
彼の国は解放されたことで我々を好意的に見ています
同盟国が四カ国になりましたので
連邦を形成できます
ほーん
せっかくなので連邦を作ろう!
おっけい!
同盟国に連邦化の可否を問います
ドキドキ
結果……
銀河にまたがる連邦、「天命の誓約」が成立しました
大統領国は我が国、地球連合です
右上にフェデレーションフリートというのがあるね
うん
これは大統領国が指揮権を持つ、連邦艦隊だよ
シップデザインをする際には、全構成国の技術を利用できるというすぐれものだ
というわけで連邦艦を作ってみた
5つの星が連邦マークだね
連邦巡洋艦はなんていう艦級名なの?
ショウカクネエⅢ世級
……
ただこの連邦艦隊はまだ未完成のシステムっぽいかな?
なぜ
ショウカクネエⅢ世級16隻からなる
「連邦打撃艦隊」を編成してみたのだが
……
次の大統領国に指揮権が移った瞬間
連邦艦隊は解散されてしまった
なぜだ……
多分維持費の問題かな?
ロマンはあるが実用まではもう少しかかりそうなシステムですな、連邦艦隊
大統領の椅子
また、大統領の椅子は5年毎の連番制です
このように、我が国が第一期を終えたため
Nat Fanka Di共和国に大統領の椅子が移りました
大統領国とそれ以外の構成国とで違いはあるのか
2つあります
一つは先程申し上げた、連邦艦隊の指揮権
これは大統領国にのみ与えられる特権です
また、連邦の構成国は他国への宣戦布告ができなくなります
宣戦布告もまた、大統領国のみが行えます
え……
まあ外交権込の連邦体制ということらしい
でもそうするとさ……
大統領が5年間ごとの連番制で
構成国が4カ国だから
15年間も戦争できない期間が生まれるってことですか!?
そう
ガーンですよ
その代わり大統領国の始めた戦争はどんな戦争であれ
強制参加、となります
開戦には構成国の賛成が必要な同盟とは
その辺がことなりますな
とはいえ15年は長過ぎる……
大統領国のうちにできることをやろう
話はやや前後しますが
5年間のうちにやれることをやっとこう精神によって
Aztanian国を属国化するべく戦争をはじめました
オレンジの国ですね
割譲じゃないの?
ちまちま割譲を迫るのに比べ
属国化は楽なのです……
楽とな
どんな大国だろうが60の戦勝点で
一発属国化でできる
ゲーム後半はどんどんこれを使った方が楽だ
敵宙域を進撃する連邦軍
どことなく旧海軍の警戒陣形を連想させられる
かっこいい
終戦
戦勝点が溜まったので属国化を通しました
24世紀の銀河はこんな感じ
黄色で囲まれているのが我が連邦か
ここまでで大統領国の椅子が他国にうつったので
戦争は他国次第となりますが、運良く開戦してくれたので
赤で囲まれた部分の割譲+解放&属国化を完了
これによって南部銀河は完全に連邦に組み込まれました
よいね
銀河の制覇までもう少し!
マシンの反乱
ウィキペディアでシンギュラリティって言葉を調べた
シンギュラリティってなんですか?
なるほどな
その言葉
最近よく使われているが、ようはスカイネットのことだったのか
らしい
シンギュラリティはあると思いますか? って聞かれたい
そしたらなんと答える
あると思う(ろくろを回しながら)
(何も言っていないじゃん……)
というわけでロボットPOPのAIが反乱を企てました
やばい……やばい
我が国にはロボットPOPいるのけ
地球連合としてはロボットPOPを生産したことは無いが
AztanianやZeltekたちはロボットPOPを作っていました
うーむ、どうなるのか
むむむ……ロボットから通信が
やばい予感がする
ドーモ、アリガト
なぜ日本語をしゃべるんだ
ロボット関連の実績名がなぜか「ドーモ、アリガト」なんです
なぜだ
わからん
でも海外では漠然とロボット=日本的なイメージあるんでね
はえ~~~
この映画ではロボットは日本語操作だった
Real Steel "Know Japanese" Movie Clip Official 2011 [HD] Starring Hugh Jackman
MIGI! HIDARI!
ドーモ、アリガト
このロボットはドーモ、アリガトしか言わない
まあ反乱中ですからね……
ロボットさん、どうもありがとうございました
ドーモ、アリガト
反乱の拡大
というわけでAIの反乱は銀河に拡散中です
ちょっと見えにくいですが
画像中央の赤い部分が
マシンの国
「マシン意識」です
彼らの首都星がこちら
やばい……
外観はこんな感じ
うーむ……
いろいろと異様なかんじですね……
食料が消費されていないのに生産され続けている
案外アホっぽいな
いや、奴隷にした人間を維持するために作ってるのかもしれない……
……やばい
まあ元々現地人がいたタイルにロボットが入ってるだけなんだろうけど……
AIの反乱はどんどん広がり、我が連合内部でも反乱が起きます
ただ、先ほど申し上げた通り、我が国でのロボットPOPは極めて少数だったので
簡単に鎮圧できましたが……
宇宙空母なんちゃら
宇宙艦隊はどうなっているの?
AIにつながった軍隊に反乱されたらまずい
それは大丈夫
なぜそう言い切れる
なぜなら……
宇宙空母(ギャラクティ)カガがいるからです!
おお!
艦載機がついてるからバトルシップだけど空母!
宇宙空母(ギャラクティ)カガはAIに乗っ取られないからね
安心だ
ロボット鎮圧作戦
ロボット意識は全世界に対して宣戦布告しているので
反乱にあっている当事国以外でも攻め込めます
よろしい
東部銀河の覇者にして「天命の誓約」大統領国、地球連合!
ロボットの反乱を鎮圧いたそう
2390年、地球からマシン意識に向けて遠征艦隊が派遣されます
まだ反乱が始まったばかりなので、
ロボットは機動艦隊を持っていない模様
ならば占領は容易い
全派遣軍を降下させなさい!
占領、しかし……
占領を完了しましたが……
一部のPOPが蜂起しました
人が減っている……
蜂起軍は絶望的な戦いを続けます……
もうよすんだ、ロボットたち……
連鎖的に蜂起がおきます!
……なんということだ
もうやめろ~~~
まずいよ! 蜂起軍のロボット兵は宇宙海兵隊を圧倒してる!
く……なんて汚れ仕事だ……
軌道上に待機している全部隊を再降下させなさい
ロボットの反乱に終止符を打ちます……
全軍を投入しました
ロボット兵は勇敢に戦った……
蜂起の後に
蜂起が終わった後の惑星です……
閑散としている……
なんとむなしい
たった一人(?)残されたPOPがいる……
悲しい……
一人(?)だけでは寂しいでしょう?
残念ですが、反乱の危険がある以上
解体するしかありません……
さようなら、ロボット……
……ドーモ、ア……リガ……ト
はたして、ロボットと人は本当に共生できないのだろうか?
ロボットと人間が共生できる世界を目指そう
墓標
かの惑星は
ロビタの墓
と命名しました
ロボットたちよ、安らかに眠れ
その後も各地のロボット反乱を鎮圧し……
2394年、すべてのマシン意識は銀河から消え去りました
悲しい……あまりにも悲しい……
地球連合から銀河連合へ
マシンの反乱が終わった後
我が地球連合に連邦大統領の椅子が帰ってきます
即座に戦争を起こし
赤丸以外の国を
そして2400年
西暦2400年記念式典において
国号をUnited nations of Galaxy
に変更しました
記念式典でのスピーチでは
215歳のオカダ大統領が登場しました
まだ生きてるの?
まだご存命。まだ頑張ってる
さらに25世紀中盤、最後に残った国を属国化させ……
もはや軍事的には(旧帝国以外)恐れるに足らず
属国化にともない星系を一つ割譲させたのですが
それによって植民可能惑星の4割が銀河連合に参加したため
ゲームに勝利しました
おおー
勝利か
この時点でオカダ大統領は251歳でした
なんか死ななそうだ
最後の戦い
さて……ゲームは終わったが……
うん。まだやることが残ってるね
今や地球連合と旧帝国の国力は互角!
ついに……かつての敗戦の雪辱を果たすときがきたぞ!
2437年
Kirillianから最後通牒をつきつけられました
ふふ……かつて我々に迫った内容と全く同じ……
東部国境から9惑星を破棄しろ、と
……
瑞鶴?
うん
……断固拒否!!
銀河連合に脅しは通じない!
宣戦布告
連邦議会を召集しなさい!
何をする気だ
やつらに宣戦布告される前に
我々が宣戦布告します!
旧帝国を完全併合するべく開戦
さてラスボス戦だ
WAR!
敵艦隊、さっそく東部国境に侵入!
やつらはまたジャンプドライブで
直接銀河連合の中枢星系を狙ってくるはず
よって
全連邦軍、全連合軍は地球軌道上に待機
即応体制を維持しつつ敵の動きを待ちます
アルファ・ケンタウリ海戦
敵艦隊のワープ先が判明!
アルファ・ケンタウリ星系です!
かかったな
全軍、アルファ・ケンタウリにワープイン!
連合の主力艦隊到着
艦隊力、10万!
ふふふ……やつらの艦隊力は1万2千……
連邦艦隊、連合艦隊が続々ワープインしてきます!
やつらは撤退するかな?
いえ……このままTheia星攻撃に移る模様
ふ……ではやるしかないようね!
半包囲!
半包囲って何!
正確なところはよく知らんが、ノリです!
了解!
敵艦隊を撃滅しました
Theia星には指一本ふれさせないぞ
記念すべき勝利だ!
敵の機動艦隊は葬った!
いよいよ旧帝国に殴りこみをかけます!
進撃
いよいよ敵の本拠地を狙います
大艦隊の進撃である
友軍艦隊
敵の前哨基地
「永久要塞」のある星系にワープインしました
敵は機動戦力を首都オービタルリングに引っ込めたな
要塞に自信があるのでしょうが……
宇宙艦隊の支援が得られぬ要塞など!
134個派遣軍による降下作戦だ!
しかし傷ついてるなあ、宇宙海兵隊
1惑星で10個軍くらいしか養えないようで
しかも惑星に降下しないと回復しない仕様なので
休ませるためには操作量が必要なんだよね……
正直すまんかった
しかし……彼らの頑張りのおかげで……
「永久要塞」は陥落しました
いよいよ最後だ
最終決戦
さあ、敵の首都に進撃!
敵の首都リングです
前哨基地は半分壊れていましたが
このリングは完全に機能している模様
敵が随分いるなあ
だが勝負だ!
全軍、攻撃開始!
中央突破をはかりなさい!
敵を分断するのです!
おー!
どうやら突破に成功したようだ
勝ったね……
ええ……
敵艦隊の撃滅に成功
合計ダメージが100K超えか
星団史上最大規模の宇宙海戦となりました
最後の仕上げだ!
これが終われば帰れる!
全軍、降下しなさい!
どきどき
占領に完了!
ついにか……
これで……
終戦、そして……
さすがの旧帝国も泣きついて来ました
負けを認めたくないようですが……
懲りない人たちだなあ……
というわけでこれが……
こうなって
自治区ができました
……普通だな……
なにさ
なんか懲罰的なネーミングにするのかと思ってたよ
ふ……
彼らに7つの惑星を破壊された時
とても悲しかったのを覚えている
そして、ロボットの反乱もあった
争いは悲しみしか生まない……
これからは平和に生きていけるんだ
銀河民同士で仲良くしていこうじゃないか
翔鶴姉は変わったなあ……
それに比べて……
Kirillian人はゼノフィビアなので幸福度0になってる
しかも後で判明したことですが
彼らは一切の研究点を算出していませんでした
え……技術的先進国だったのでは?
全盛期に蓄積した知識を使ってただけらしい
なんか旧帝国はほんと救いようがないな……
現代社会でやっていけないダメさを凝縮したような存在だ
すごく共感しちゃう
視野の狭い引きこもりのゼノフィビアは自らの狭い道を行くしか無いのか
まさに私……
いや、翔鶴ねえはステラリアスで変われた!
そうか!
ステラリアスで変われたこと!
それが私とKirillianの違いなんだ!
その通りだよ翔鶴ねえ!
あ! こんなところにリンクがある!
私はステラリアスで変われた
次に目覚めるのは、きっとあなた……
b
ステラリアスAAR 終わり
私たちのステラリアスはこれからだ!
STELLARIS 対話式AAR その3
これまでの記事
注意書き
・本記事は先日発売されたゲーム、「STELLARIS」のAARです。対話式です。艦これのキャラが出ます。
・発売直後であり、かつ英語力がガバガバな人間による記述なのでそのへんよろしくです。
・外交や戦争など、分野ごとにまとめて記述しているので、スクショや記述内容の時系列は前後することがあります。
・最初期のバージョンです。
登場人物紹介
翔鶴さん
無職の引きこもり。常に日の丸ハチマキを装備して生活しているため、現代社会に対してうまく適応できなかった。現在、妹の下宿に居候中。努力ができる妹に嫉妬している。
瑞鶴さん
大学生。一旦就職したが、現在はキャリアアップのために大学に通っている。大学で急速に左傾化した。ボランティアサークルに所属。
新時代の始まり
新しい同盟国
反乱鎮圧後、Nat Fanka Di共和国が
Frubralav同盟を銀河枢軸同盟に誘い
我が同盟は三カ国同盟になりました
同盟国が増えたね
このゲームにおける同盟は、二国間同盟の集合ではなく、多国間同盟が基本です
枢軸同盟は宇宙を牛耳るでしょう!
なんか、仲間が仲間を見つけてくれるという現象
孤立主義者なので新鮮に感じる
翔鶴姉……
提督の死と新しい艦隊
また、獅子奮迅の働きを見せたHoof提督がお亡くなりになります
77歳まで現場でがんばるとかすごいことだ
安らかに眠ってください提督
後任者はMacDonald提督
艦隊名を打撃艦隊にしたった!
かの艦隊には、演習もかねて
宇宙怪獣の巣を掃討してもらいます
↓宇宙怪獣の巣と、そこにワープインするMacDonald艦隊
うようよいるなあ
こういう星系がたまにあるらしい
鎮圧が完了したので、科学船を送り込みました
デブリが大量に落ちてます。科学船二隻体制で解析しましたがそれでも間に合わない量……
また、宇宙怪獣が鎮圧されているため、各国がこぞって科学船をおくって賑やかなことに
この星系を宇宙怪獣から切り取ったのは地球連合である!!!
当然に地球連合が領有を主張できる!
他国は出て行けと言いたい
位置的には他国国境から遠いので安心しれ
まあそうだけどさあ
AIのこういう浅ましいところ嫌い
わかるけどしゃーない
探索した結果、エイリアンの巣星系は激ウマ星系であることが判明
!? エナジーとミネラル算出が14&13!?
下手な惑星を凌駕する出力だ
掃討作戦を実施した後の艦隊
MacDonald提督はスキル3に。艦隊力は4700にまで増大
艦隊名がコロコロ変わるのはなぜか
艦隊をマージするときの都合かな? 逐一命名してるわけではない
政争問題
現職大統領のChowta氏
反乱鎮圧と銀河東部への植民政策が評価されたためか
2264、2269年の選挙でも勝利しますが……
自身第四期目が確定した69年選挙の後、突然お亡くなりになりました
大統領の不審死の後、臨時の選挙が行われ……
サトー氏が大統領に返り咲きです
第二次サトー政権ですね
Chowtaさんとサトーさんはライバル関係なんだなあ
二人で大統領の椅子を取り合ってる感
持っている特徴的に、Chowtaさんは福祉社会を目指すハト派、サトーさんは帝国主義政策を推し進めるタカ派という印象だ
仲悪そう
対Inak戦争
そんなタカ派のサトー政権
結果として地球連合とXeltec国を分割するに至った
西方の国、Inakヘゲモニーに狙いをつけます
事前調査では我々有利のようですね
今回の戦争では4つの星系を割譲させることを目標にします
欲張りだなあ
またしても地球連合だけが得をする戦争ですが
同盟国はついてくるのか……
ありがたいけど
謎だ
この友好的すぎるAIはパッチで消えそう
……メタい
開戦!
銀河枢軸同盟会議は宣戦布告を正式に承認しました
2269年7月7日、地球連合にとって二回目の体外戦争です
こっちは三カ国だ!
枢軸同盟軍の連合艦隊が敵の首都星系に進撃しているの図
これは普通にかっこいい
敵の首都星、Inarusを包囲していると、敵機動艦隊がやって来ました
総力戦だ! 攻撃開始!
敵艦隊との乱戦に入りました
このタイミングで、他の星系を方していた友軍艦隊がワープイン
敵艦隊に攻撃を加えます
圧倒的勝利は目の前だ
そして衛星軌道上からの爆撃→降下作戦のコンボです
ヤマダ将軍率いる7個派遣軍が降下作戦を実施しておる
寡兵だが質で勝負
損害を出しつつも、敵の首都惑星を占領
首都陥落の後、Inak側はこちらの和平条件を呑みました
ふっ……
ま、頑張ってw
(敗戦国を挑発するなとアレほど……)
宇宙ちょろいな。やはり地球人は最強
……
戦後処理
そして楽しい戦後処理です
戦後の国境線はこのようになりました
絵面いいんじゃない?
いかにもといった国境線である
4つの星系は、このようにXeltecが主に居住しているものと
Inak人が多数派の星とかがあります
これら多様性のある占領地をどう統治していくか
なんだそんなことか
セクターに編入すればよろしい
うん、まあそうなんだけどさ
中央Xeltekian自治領の成立
そこで自治領を再編することにしました
自治領総督にはFlores氏を任用
この自治領は惑星7、総POPが77の一大勢力と化しました
その領域はこんな感じ
しかしこの自治領、Xeltekianとかつけられてるけどさ
うむ
ある程度Inari人も住んでるんですがそれは……
ふふふ。それは分割統治のためである
このチャートを見れば分かるように、我が帝国の構成員は
人間>>>Xeltek>>Inari
という序列になっておる
よって、XeltekとInariがお互いに反目しあう構図を作ればよいのですよ
「中央Xeltekian自治領」と名付けた領域にInari人を入れておけば
Xeltekは仮初の支配者を気取ることができ
Inariは我々地球人ではなくXeltekたちを憎むでしょう!
ふはははは!
……
ところが彼らは仲良く派閥を形成しました
……
彼らはかなり過激に反政府活動を実施しているので、反乱はさけられないかと
……ま
あえて反乱させて鎮圧した方が効率いいし!
まあどうなるか見ものですな
選挙と外交
74年の大統領選挙が行われ
市民の幸福と軍縮を掲げるNdungwane氏が大統領に就任
現職のサトー氏は破られました
なぬ
艦隊を減らすと申すのか……
まあ戦争大変だったからねえ
侮辱
また、Kenjodan連合から侮辱を受けました
!
かつて面倒見てやった恩を忘れたか!
面倒見るっても、ただ牛をキャトってただけでしょ……
……しかし、なぜこんな弱小国が私たちに喧嘩売ってきたのだろう
その背景には、おそらく隣国のHelvan銀河共和国がいるのでしょう
ちょっと見にくくて恐縮ですが……
現在東部銀河は二勢力に分かれており
彼ら、Helvanを中心とする「黄金協定(Golden Compact)」と、我々銀河枢軸同盟は緊張関係にあります
我が国の真下にある小さいのがKenjodanです
ほほう……すると、Helvanめ、Kenjodanをけしかけおったな……
ということでしょうねえ
またリベリオン
さて翔鶴姉
はい……
お得意の分割統治はうまくいきましたか??
煽るな……
懐柔とか幸福上げとか弾圧とか迫害を頑張ったけど
やっぱりダメでした
派閥支持が100%に至ったか
というわけでまたしても反乱が起こりました
XeltekとInarinの武装蜂起に伴い
タカ派のサトー氏がまたしても大統領に当選
三回も椅子から追い落とされて三回も返り咲くのか……*1
さてこの反乱、どう鎮める?
ふ
もう反乱者のドクトリンは完全に理解しているわ!
ようは地上部隊を配置しておけば、鎮圧は容易と見た!
ほほう
というわけで宇宙海兵隊を各星系に配置しておいたのだ!
では見てみましょう!
Stjuk星。宇宙海兵隊、優勢!
Ryygd星も十分守り切れる
Xel Mirus……ちょい怪しい……敵多い……
そしてヤマダ将軍直率のTilk-Ti-Darb星
反乱軍が湧きもしなかった
とまあこのように
ちゃんと準備しておいたから
きっとだいじょうぶ!
Xel Mirusが陥落しました
あと画像サイズがまちまちなの、すごくダサいからね
……
鎮圧降下作戦
ヤマダ将軍の波状攻撃によってXel Mirusを奪還しました
……
ま、まあ元気だしなよ……
また反乱を防げなかった
私、銀河の支配者には向いてないかも
(なんとばかっぽい発言か)
というわけで反乱を鎮圧
まあどうにかなったか
東部植民の本格化
反乱を鎮圧した地球連合
うむ
戦争は一段落して、東部および北部への植民に力を入れます
特に東部ね
なぜか他の国が進出していない空白地帯があるんだよね
あの美味しい資源地帯をいただくとしよう
東部植民の過程で新たなプリミティブを発見
研究点に余裕があるので、今度はこれをやってみよう
技術の啓蒙か
ぜひ地球連合に参加してもらいたい
彼らがFTL技術を獲得したら
さっそく飛んでってオルグするのが夢なんだ!
「西部監視団」の成立
東部植民にともなって植民星が増えたので
これらの惑星を中心に、新たなセクターを設定しました
純粋な地球人だけによるセクターであるため、反乱の心配がないのがグッド
ほう
↑TWWの領域
東部国境なのになぜ西部監視なのだ
この時プレイヤーの脳みそが狂ってたからです
……しかもWatchって……ゲースロのパクリじゃん
まあまあ……
植民の成果と新たな艦級
植民の結果、経済力と科学力がかなり強力になってまいりました
エナジークレジット収支も完全黒字
ミネラル毎月138増加。これはコルベットが作れる規模です
そしてライバル宣言乱発によって影響力も大量にあります
科学力に関しても、物理学、社会研究、そして工学分野においてそれぞれ
83、78、そして110点の研究点を毎月得られる
そして艦隊扶養力は156
名実ともに、「東部銀河の覇者」となりましたね
巡洋艦が作れるようになったのでシップデザインもした
ショウカクネエⅡ世級巡洋艦
つよいよ
……
いいね!
お、おう……
いいね?
いいね!
(*˘︶˘*)
繁栄と拡張、そして……
この調子でどんどん拡張するwww
この黄色い丸で囲んだあたりとか資源うまそうだし
……右上にある国、偏狭な軍事的孤立主義の、衰退した大帝国だよね……
国境接してるけど大丈夫なのか
別に戦争したいわけじゃないし大丈夫大丈夫
ん、ホロスクリーンに何かが
2285年なんだよ今、こっちはもうすぐ大統領選挙の微妙な時期……
!?
あ……
……
き、Kirillian旧帝国が……帝国の遺物が、残照が……
東部国境の植民星7つの破棄を要求してきた、だと……
……
星系、7つ、破棄、ありえないでしょ……
しかも私たちを不潔なトカゲ呼ばわりしおって……
大変な侮辱である!!
断固拒否!!!!
あわあわ
相手の国力は私たちをはるかに凌駕しているよ!
頭下げた方が……
断固拒否!
銀河枢軸連合盟主にして《東部銀河の覇者》、地球連合
旧帝国に譲る道などないわ!
突然勇ましくなる現象が生じている……
2285年3月、Kirillianからの最後通牒から二ヶ月後
地球連合はFlores氏を大統領に選出
彼女は中央Xeltekian自治領の総督として手腕を発揮していた方のようですね
これはこれは、素晴らしい
宇宙港の整備コストを下げる能力にくわえ
目利き能力まで持っている
これは新規雇用リーダーの☆を一つ増やす効果で
体制をレベルアップするのと同じくらい偉大な効果だ!
Flores大統領の元で地球連合はさらなる発展を遂げるであろう
WAR!
2286年2月……
Kirillian旧帝国が宣戦布告
地球連合領である7惑星の完全放棄を要求してきました
また、彼らは我が国の威信を辱めるつもりです
銀河枢軸連合盟主にして《東部銀河の覇者》、地球連合!
堂々受けて立とう!
国防の努力 しかし……
MacDonald提督に入電、全同盟軍を東部国境に集結させ
地球連合領からKirillian軍を排除せよ!
敵艦隊、東部国境沿いのDiub星系に侵入!
来たか……
って19K?????
艦隊力が強すぎる……
まだ同盟軍の集結は終わってないよ……
やむおえない
Diub星系からは撤退
西部監視団宙域を縦深地帯として設定し、やつらの進撃を遅らせ
我々はEndirlang星系のKong zi 星で軍の集結を行う!
……どうやら、Kirillian人はそんな戦争に付き合う気がないようだよ……
なぬ
今地球の連合議会から連絡があって……
!?
敵艦隊は直接太陽系にジャンプしたようだ
地球は丸裸だ!
ぐがあああ!
なんてこと!
Diub星系から太陽系まで何パーセクあると思ってるんだ!
私たちのワープ航法では何ヶ月もかかる距離を、やつらは一瞬で跳躍した……
どうするの? 地球圏に艦隊が到着するまでには、おそらく地球は……
うぐう……
わ、和平……白紙和平を提案しよう……
こっちにはまだ同盟艦隊が残ってるんだ
交渉できないってことはないはず……
蹴り返された
いちいちビースト呼ばわりしてくるのむかつく~~~
最寄りの宇宙艦隊はいないの?
アルファ・ケンタウリの宇宙港で就役した
新造艦、ショウカクネエが最寄りだね……
ちょうど二隻のショウカクネエⅡ世級が完成していた
新造艦があればこの状況をひっくり返せるのでは!?!?
創作ではそういう展開多いでしょ!
一隻で戦闘力が336もあるし!
さてどうか
敵艦のデータを見てみよう
く……私たちの新造艦ですら……
あらゆるスペックで劣っている
っていうかジャンプドライブってなんだよ……
ハイパーレーン航法ともワープ航法ともワームホール航法とも違うんだよなあ
旧帝国に固有の能力だと思われ*2
決断
さて翔鶴姉
決断の時だよ
ええ……
徹底抗戦!!! 断固たたかうぞ!
!?
ここで引いたら
これまで投資したクレジットとミネラルと人民の血とリーダーの努力とがすべて無駄になる!
東部国境の惑星は我が地球連合の生命線なのだから
彼の地を放棄することは、連合全体を放棄するのに等しいのだ!
国力差が明らかでも、とりあえずやってみなけりゃわからん
なんといっても戦争は時の運!
たたかいじゃー たたかいじゃー 一戦も交えずに引けるものかー
(パチン!)
痛っ
翔鶴姉、自分の言っていることをよく考えてみて……
ここで引いたらこれまでの努力が無駄になる……東部国境は生命線……相手の国力は我が国を凌駕しているが、戦争はやってみなけりゃわからん……
はっ! この発想は!
そうだよ……
うう……
悔しいですが……
私の考えは間違っていたようだ……
ぐぬう……
Kirillianの要求を受け入れます……
(偉いぞ翔鶴姉)
相手の要求を完全に呑んでどうにか和平にこぎつけました
しかし平和の代償は大きく……
この旧領土が
こうなりました
さすがにショックがでかい……
……あれ?
なんと!
Kirillianは地球連合の大統領を暗殺しおった!
ひどすぎる……
立派な大統領だったのに……!
領土の放棄にともない、経済力と科学力も半減しました……
その上臨時の2286年大統領選挙によって……
Dreyer氏が選出されます。彼女は軍縮を実施するようです
うーむ……ますます艦隊扶養力が下がってしまう……
ところで破棄された東部国境地帯7惑星の住民たちはどうなったのか……
連合惑星の空き地に移住したりしたの?
それが……消息不明なんだよね……
ゲーム的には「消えた」で済むが……
うーむ……やっぱりそういうことかねえ
このように2286年の敗北は地球連合を深く傷つけたのでした……
まあまだこれからだ
う、うん(しくしく)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
それから私たちは頑張ったんだ!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
再生の地球連合
あの後、地球連合は
二回の体外戦争
そしてKirillianを刺激しない程度の第三次東方植民を実施し
このように勢力を回復させます
この写真は2317年に撮影したものです
諦めずに頑張ったかいがあったよ!
ほんとうに偉かったよ!
あと拡大にともなって、自治領名を変えといた
左がAztanian自治領。編入したばかりなので独立の自治領として設定しました
また、同化の進んだ旧Xeltekian自治領は「中央自治領連盟」に変更
種族対立を煽るような命名はやめることにしました
さらに現地人自治領主の設定も進めています
それと、各地に福祉施設や動物園をたてて
地球連合各地の幸福度を増大させました
これによって、新たに編入された住人の反乱もなくなりました
(前はAztanianのことを「綺麗な目をしたジャバ」とか呼んでいたのに)
(今はちゃんと彼らの自称を尊重している)
(さらにゼノフィビアや種族対立の扇動がいかに馬鹿げているかにも気がついたようだね)
敗北をへて成長した翔鶴姉、ということか
うふふ
異星人をビースト呼ばわりするのはよくない
それは衰退した帝国の発想なのよ
くぅ~~~説教臭い! さすがお姉ちゃんキャラ! そこが好き!
えへへ~
銀河対戦の序章
さて、大体百年プレイしたので、大体勢力が整ってきました
銀河は3つの同盟に分割され、すべての国家が同盟に加盟しています
特に、隣接するHelvanは自分たちの同盟を連邦にまで強化しており
非常に強力です
ほう……もはや国家間戦争の時代は終わり
同盟間の大戦争の時代が来たということか……
Helvanの連邦と我が銀河枢軸同盟との緊張はこの上なく高まっている
その通り……いよいよ銀河大戦が始まるのです……
次回、銀河大戦の始まり!
STELLARIS 対話式AAR その2
前回の記事
注意書き
・本記事は先日発売されたゲーム、「STELLARIS」のAARです。対話式です。艦これのキャラが出ます。
・発売直後であり、かつ英語力がガバガバな人間による記述なのでそのへんよろしくです。
・外交や戦争など、分野ごとにまとめて記述しているので、スクショや記述内容の時系列は前後することがあります。
・最初期バージョンです。
登場人物紹介
翔鶴さん
無職の引きこもり。常に日の丸ハチマキを装備して生活しているため、現代社会に対してうまく適応できなかった。現在、妹の下宿に居候中。努力ができる妹に嫉妬している。
瑞鶴さん
大学生。一旦就職したが、現在はキャリアアップのために大学に通っている。大学で急速に左傾化した。ボランティアサークルに所属。
というわけで第二回です
いえい!
今回は艦隊運営と戦争をメインで扱います
待ってました!
1 宇宙艦隊を作ろう
このゲームではシップデザインができます。まあよくある要素ではありますが
こちらがデフォルトのコルベット艦、MacLachlan級
せっかくなのでシップデザインを使い
シールドを実装しようと思います
シールドダメージは船体ダメージと異なり勝手に回復するので
艦隊の作戦継続力が高まります
あたらしい船か
艦級名変えられる?
もち
さっそく考えてみた!
つ 「IJN 敷島」
……
だからIJNどっから来たよ!
Imperial Justice Navy
私もう帰る。ってここ私の下宿だけど
うそうそ。えっとね、本当はこれの略なのよ、IJN。ユニバーサルデザインでしょ?
つ「In the space Jumping to the space Navy of space」
(宇宙にとびだせ!宇宙海軍)
どや?
いやいや……
そういうの普通に趣味悪いから!
もう艦級名は私が決める!
がーん
ほらどうだ!
ショウカクネエ級コルベット一番艦、ショウカクネエが就航したよ!
いやそれもおかしいでしょ……沈んだらどうすんだ……
文句ある?
いいえ……
アップグレード
艦のアップグレードは、宇宙港で行えます
アップグレードボタンひとつで済むからいろいろ楽です
コストと時間もまあ許容範囲内かと
古いコルベットを改良するのか……
すべてのコルベットがショウカクネエ級になりました
なにか異様なものを感じる……
ショウカクネエがたくさんいてうれしいな(^o^)
駆逐艦
ちなみに、技術が進むと駆逐艦、巡洋艦、戦艦と、いろいろなものが建造できるようになります
例えばこれはアキズキ級駆逐艦
にやにや
艦級の命名は私と翔鶴姉の代わりばんこということになりました……
宇宙艦隊と周辺パトロール
Sorkin提督がおなくなりになったので
後任のフーフ提督が第一艦隊に着任しました
Frigate艦が混じってるけど
これ宇宙港で作れないよね?
イベントで拾った
あそ
フーフ提督にはその辺にいる宇宙怪獣めいた敵を討伐してもらいます
結構いろんなのがうろついてるんだよな
快勝!
わりと強力な敵も倒します
有機物っぽい宇宙船多いなあ
そう? 無機物の結晶めいた宇宙怪獣もいるよ
たとえばこういうのとかさ
……ん?
お?
UNSショウカクネエが先陣を切ってる!
かっこいい!
がんばれ! どんどんいけ!
あ、危ないから無理しないで……
幾度の戦いを続ける間、艦隊の増産も並行して行います
結果、第一宇宙艦隊が育ってきました
提督がスキル3になってるね
どうでもいいけどフーフってウォーフに似てるね、語感が
いや別に……
……
人事の大変動
2042年、30年近く大統領を務めたBauerさんがお亡くなりになり
後継者を決める臨時選挙が行われ……
ナカジマさんが大統領に就任しました
ふーん
特に特定の候補を支持したわけではありませんでした
ナカジマさんは食料増加と強靭さを併せ持つ優秀な指導者となるでしょう
また、前任者が亡くなられたのでアヴァロン星の知事も交代になりました
また日本名か
あんま嬉しそうじゃないね
ビビってる。ちょっと多すぎるから……
植民の拡大
通常、国が直轄支配できる惑星は5つまでです
5つ以上の惑星を保持しようとすると、統治効率が大幅に低下します
逆にいえば5つまでは直轄領をモテるということだ
現在は太陽系、シリウス星系、そしてアルファ・ケンタウリ星系にしか直轄惑星がない
というわけでよさ気な星に植民しました
第二次植民船団の派遣
第二次植民船団は二箇所に覇権されました
一箇所目はEndirlang星系のKongzi星
1、それなりに広い
2、そして東部銀河開拓の布石にできる位置
という2つの理由から選定されました
惑星名
Kong zi
つまりこれは孔子さまのことだ
やっと中国文化ネタがきたか
もう一箇所はCheleb星系のNew Troy
New Troyに行くのは2241年
キャンペーン開始から41年で、ついに地球連合はその領土を5惑星に増加させた
選定理由は?
このタイル画面を見れば分かっていただけるはずであります
おお!
25マス! 圧倒的広大さ
ここを人がひしめく豊かな星にしようね
まった
「地球人」がひしめく豊かな星、ですね
はいはい
関係ない話
あとあんま関係内けど、探索してたらブラックホール見つけました
「インターステラー」みたいだな
あの映画よかったよね
そうか?
……
……
星間戦争の始まり
ナカジマ新政権が登場した2242年
ついに銀河で戦端が開かれました
北方にいるXeltorがInakに宣戦布告
Zeltorは北に隣接してる国家だよね
恐竜だ
Xeltek人な
ちゃんと呼んであげなよ
覚えるのめんでー
さて……
彼の国は戦争によって疲弊しておる
艦隊力が低まってるなあ……
よって我ら、恐竜を征服します
!?
ヒトと恐竜、どちらが強いか示してやろう
戦の準備
というわけで開戦の準備を行います
何か準備が必要なのか
2つあります
その1、艦隊の増強
その2、同盟国の調達
わくわく
艦隊増強
まずは何よりも艦隊の増強です
現在、艦隊の建造が可能な宇宙港は地球軌道上にしかありません
これでは並行生産ができず、軍拡スピードが遅くなってしまうので
全惑星の軌道上に宇宙港をたてましょう
そして艦隊扶養限界まで艦隊力を高めるのです
壮大な計画だこと
ほほほ
だがそんなことをする金がどこにある
金はない。正確にはそんな軍拡を実施するためのミネラルがない
ではどうするのか!
交易でミネラルを稼ぎましょう
このように、研究支援を行うことでミネラルを買い取れます
733ミネラルで買ってもらえた
Frubralavからはミネラル200と希少資源を獲得
Menjetiはミネラル400で契約成立
Fafossanは367ミネラルと星系の地図で契約です
これによって大量のミネラルが入ったので
設備投資含め、艦隊を増強します
宇宙港には惑星防衛および艦隊扶養力増加の効果もあるので、いろいろ有用
……
どうしたの?
研究協定を結ぶっていうのはちょっと……技術上の優位が吹っ飛ぶってことじゃない?
まあこのゲームにおける研究協定は、即座に技術を獲得するのではなく
むしろ青写真の提供に近い
また、協定による必要研究点の割引もしょっぱい
それに地球連合の技術は銀河平均からは遅れ気味だから
むしろ買ってくれてありがとうな物件ですよこれは
でもお……技術独占したい……あと地球資本だけで制覇したい
それは、完全に衰退した大帝国の発想じゃないか……
……
こうはなりたくないものだ
でしょ
私たち新しい世代が宇宙を引っ張るんだ
そのためには、必要ならば宇宙人共とも手を組むのだ!
艦隊が増強されました
Hoof艦隊の艦隊力、1664にまで増加
結構
同盟国の調達
軍備を整えた後は、同盟国の調達に入ります
Nat Fanaka Di 共和国に同盟打診。受け入れられます
軍拡する前は、「おまえ、よわすぎ」補正によってマイナスがついてたが
それもだいぶましになったな
おかげで初の同盟締結に成功します
同盟の名前は、彼らによって「Galactic Axis」と決定されました
いいんじゃないかな
とてもよい
枢軸同盟の管理画面
強いな……私たちよりも強い同盟国を手に入れたな……
恐竜何するものぞ!
いくさじゃいくさじゃ
開戦!
というわけで戦争だ
戦争をどうやって始めるか?
それは要求の設定によって始められます
3つの星系の割譲を要求したった!
VICっぽい開戦システム
特に大義名分とかはいらないっぽい
が
ひょっとしたら技術開発によっていろいろ選択肢が出るのかもしれません
まだ発売直後だからなあ。いろいろ情報足りない
というわけで開戦じゃ
いやその前に……
この画面のように、同盟内において戦争の可否を可決しなくてはなりません
もし反対国がいると、同盟として宣戦布告できません
は?
まあでも今回はNat Fanka Di共和国も賛成にまわるようです
同盟国さん、参戦しても利益無いけどいいのだろうか
そこは実際謎だ
事前の情報では、利益を分け与えないと参戦を引き出せない
と言われていたが……
普通に地球連合だけが得をする取引に応じてくれた
甘っちょろいやつら
多分、XeltexとNat Fanaka Diの国境が隣接していないからだと思う
隣国に喧嘩を売るときは、きっと領土要求してくるんじゃないかな
まあ、そういう話はおいといて
うむ。同盟国の可決によって、正式に宣戦布告がなされました
勝負だ、恐竜め
2246年、ついに我が地球連合も戦争の季節に突入しました
WAR!
戦争が始まったので、Hoof艦隊をさっそく敵星系に差し向けます
抜錨!
Hoof艦隊、敵のHaddnoc星系にワープインしました!
攻撃開始
敵の宇宙港を攻撃、沈黙させます
そして敵の双子惑星のうち大きい方
Utam-Ja-Borm星に対し
軌道上からの爆撃を加えます
宇宙艦隊! 軌道上から攻撃! ロマン!
軌道上から爆撃をしていると、友軍艦隊がかけつけてきました
ふん
随分とゆっくりした参陣よのお……
なんの利益も得られない戦場に、はるばる来てくれたことに感謝しようよ……
同盟軍艦隊による攻撃で、敵惑星の要塞を沈黙させました
では……機動歩兵部隊を降下させなさい!
第4派遣軍以下6個軍が軌道上で待機しています
なぜ将軍をアサインしないのか?
後述しますが、プレイヤーがゲームシステムを理解していなかったので
この時影響力が底をついていて
新しいリーダーを任命できませんでした
言い訳は後で聞こう
(別に私のせいじゃないし……)
とにかく!
降下開始!
りょうk……あれ?
あの……
なに
友軍艦隊が先に降下作戦を実施しました
ピキピキ
惑星の包囲を開始したのは我々だぞ!
当然、占領権も地球連合に属するのだ!!!!
まあまあ、占領しただけで、割譲先はあくまで私たちだから
プンスカですよこれは
宇宙海兵隊の士気も下がるというものだ
ちょっと別の話
翔鶴姉、戦争中失礼ですが、地球から報告です
大統領が変わりました
Nakamura政権は一期で終わり
Chowta政権が発足しました
Chowtaとは
インド系の苗字らしいですね
新大統領も優秀な技能を持っているようだ
まあ安心ですね
しかし戦争中でも指導者変えるんだなあ
そりゃそうだ
本筋再開
Utam星(以下、長い星はこのように略して記述します)の姉妹惑星
Sisk星に降下作戦を実施
代償行為としての占領
新政権の門出を戦勝で飾ってしんぜよう
6個派遣軍により攻撃が開始されますが
ぬお? 結構反撃されてる? 臨時徴兵ぽいやつらも湧いてるし
もっと大量に投入するべきだったか
だが……
ふ……私が育てた宇宙海兵隊はへこたれないのだよ
(その設定どっから来た……)
というわけで占領しました
Haddonc星系を完全占領した段階で
敵の機動艦隊がようやく救援に現れます
敵艦隊の艦隊力、およそ千!
あまりいい写真がなかったすみません
ふふふ
こちらの連合艦隊は4000の力を持つ!
攻撃開始!
Hoof提督は乱戦に持ち込んだもよう
優勢なる我が艦隊が勝利しました
機動艦隊を失った段階で、Xeltor共和国がこちらの和平条件を受諾
勝利に知的もくそもないんだよなあ
負け惜しみなんか言わなきゃいいのに
わたしはすきですよ
……
領土獲得
彼の国の領土を分断するかたちで割譲を迫りました
うーん
左下の部分、惑星が一つもないから
全部我が国が併呑できると思ったけどなあ
正直国境に関するルールはかなり謎です
今後、色々学ばねばならない分野の一つですな
戦後処理
さて、楽しい戦後処理が始まります
まず、支配下の惑星数が5を超えたので、統治効率が激減しています
よって、自治領を設定しましょう
やだ!
自治権与えてもかなり搾り取れるから安心しれ
よし
セクター作成
プラネット&セクターの画面の右上に
「Sector Limit」であるとか「Create New Sctor」
といったボタンがありますが、ここからセクターを作ります
今回は新たに併呑した惑星3つを、Utam-Ja-Bormセクターとして設定しました
研究点めっちゃ旨いな……
我が国の総研究点の4割ほどを叩きだしてくれます
ここでは他に、
赤字資源の補填
内政の重点分野の設定
税率の設定
セクターに帰属する星系の選択
などができます
まあ当分は、惑星のみをセクターに与えて
残りの資源地帯を直轄領、とすればよいかと思われます
感覚としてCK2の公爵領に近い
と、どっかで開発者が言ってた
分離主義者対策
さて、新たに地球連合に参加したXeltek人ですが……
彼らは不幸なようです
最近征服されたから不幸とか……
甘えとる!
翔鶴姉だって突然征服されたら不幸になるでしょ……
……
まあ、そうだけどさ……
不幸なPOPたちは派閥を作っています
分離主義者UZEEE
「リ=パトリアーキ」すなわち「祖国の支配よもう一度」がテーマの人々ですな
いずれにせよ、分離主義的傾向を持ったポップには対策が必要です
対策にはいくつかありますが……
ここでは4つ表示されていますね
一つは彼らの要求を飲むこと、いわゆるラストリゾートというやつ
次は同化促進キャンペーン
メディアの抑圧
そして派閥のリーダーに対する賄賂
どうするのか?
まあ、一番上以外ならどれでもいいのですが……
これらのコマンドを使うためには
うん
影響力が必要なのです
では影響力を使えばよろしかろう
……こちらをご覧ください
!?
影響力が……ない!
基礎収入が3
建物から1
そして(多分)技術あるいは政策から1
このように収入は5点です。対して
同盟の維持費で2
国境を広げるためのフロンティアポストで4
結果、同盟参加以降、ずっと赤字を垂れ流しておりました
フロンティアポストが多すぎる
と思って2つに減らしました。しかしまだ足りない
では収入を増やす方法を考えるべき
ほら、ライバル宣言によって影響力を増やせるらしいよ
EU4のライバルシステムみたいなもんだ
じつはプレイヤーは、ここまでライバル宣言をせずにきました
なぜ……
プレイヤーが説明をよく読んでいなかったからです
ひどい……
時系列にそった写真ではありませんが、この写真のように
ライバル宣言をすることで、月ごとの影響力増加量が増えます
三カ国くらいライバル宣言しとけば自然と黒字になるだろう
というかむしろライバル宣言をし始めると、慢性的に影響度が余るようになりました
あって困るということはなかろう
Xeltek人の攻勢
さて、ここまで見たように、影響度問題は解決に向かったのですが
プレイヤーがライバル宣言の存在に気づいたのはもっと後のことで
この段階ではまだ影響力が払底しております
じゃあ分離主義者を迫害できないってことじゃないか
そうなります
それに、征服によって組み込んだポップは地球連合に対して反感を持っているので
ちょっとやそっとでは全く懐柔できません
サボタージュが常態化しています
そして……
2253年の大統領選挙には、彼らも独自候補を擁立しました
!?
なぜ被征服民が国政に参加できるのか
なぜならXeltek人も地球連合市民だからです
我が国は完全な自由選挙を実施しており、奴隷制を許可していないので
すべてのPoPが投票可能なのです
納得できない!
納得しなくてもいいのですが、とにかく
祖国への惑星返還党派を率いるKong氏
予想得票率は10%
他の地球人候補と並んでいます
サポート! 誰でもいいから地球人をサポートしなさい!
影響力が払底しているため、選挙に介入できません
がーん……
やばいww完全な運ゲーとなるww
まあ、地球連合の大統領にXeltek人が就任というのも
なかなか味があるでしょう
なに落ち着いてるわけ?
……もっと騒いで?
せっかく戦争で切り取った領土を失うかもなんだよ!?
まあまあ
ど、どうなってしまうんだ……
選挙結果
というわけで53年の大統領選挙結果です
現職を破って当選したのは……
どきどき
この方
!?
あはは
あははははは!
あー、地球人が勝っちゃったか
あら、何か問題がありまして?
Xeltek人候補が選挙に勝っても、必ずしも即座に惑星が返還されるわけじゃないんだよ
え
返還案それ自体は、彼らの掲げるイシューでしかないからね
即座に地球連合の正式な政策になるわけではない
むしろ選挙で自分たちの候補が勝てば、Xeltek人の同化が促進されるという効果もあり
この選挙が彼らの武装蜂起を回避する最後の希望だったのですが……
ふ、ふんだ
新大統領であるサトー氏は、毎月影響度+1の特技を持っているから
そこで稼いだ影響力で分離主義者を迫害すれば
反乱を防げるはず
さてさて、どうなるか
リベリオン
うぐう……
どうした
影響力を全部つぎ込んで弾圧と迫害、そして同化キャンペーンをしたが……
90%まで来てしまった……
征服されたPOPを三惑星分も抱えてるからねえ
できることには限界があるでしょ
どうやら、Xeltek人の反乱は避けられないようだよ
なんてこったい!
リベリオンになるとどうなるの?
現地住民が蜂起して、地上軍を襲う
もしこの段階で蜂起が成功すると
惑星が独立し、地球連合との戦争に突入します
じゃあ聞くけど……こんな緊迫した状況下で
なぜUtam星の守備隊が解散されているのか!
(ちなみに透明な丸は予備役的な方々)
反乱に直面したプレイヤーがトチ狂っていたようです
現地住民ではなく、現地の守備隊が反乱すると思っていたようです
はあ?
なので
「守備隊を解散させれば反乱できまいwww」
と思って解散させたらしい
ひどい……
などと言ってる間にファクションへの支持が100%に到達
58年の大統領選挙を目前に控えた段階で
Xeltek人はついに実力行使に訴えました!
ぐがあああ!
Haddnac星系で火の手があがりました!
6個の派遣軍が駐留していたSisk星は鎮圧に成功しますが……
プレイヤーの勘違いにより地上兵力が減らされていたおとなりの惑星は……
ダメっぽいですね……
Utam星は陥落しました
がーん
そして反乱と同時に投票が開始されていた大統領選挙では
サトー氏を破り、Chowta大統領が返り咲きします
彼女は人民の幸福をあげる特技を持っているのでサポートしていたのですが……
間に合わなかったか……
大統領は正式に反乱鎮圧に動きはじめます
反乱鎮圧作戦
Utam星を占拠した蜂起軍は、1千の艦隊力と宇宙港を配備し
地球連合に対し正式に宣戦布告してきました
ええい! どこでこんな戦力を調達したんだろう?
Xeltecが裏で手を回したか、あるいは地球連合の監視の目を盗んで整備されたか
いずれにせよ叩き潰さねばならぬ
上の写真のように、一部が独立してしまいました
鎮圧せねば
大統領はHoof艦隊の派遣を決定
いつの間にか4つ星の司令官になっています
楽勝だな
Haddnoc星系に到着したHoof艦隊、攻撃に移ります
がんばれ
あ……
あ~~~
私の勘違いかしら、Hoof艦隊の一番上に表示されている艦って……
まあこういうこともある……
(`;ω;´)
涙拭けお
この宇宙海戦では、UNSショウカクネエが轟沈するなど、甚大な被害を受けてしまいました
つらい……
とはいえ敵機動艦隊の撃滅には成功したので
軌道上からの爆撃、そして……
Yamada将軍による攻撃
宇宙で活躍する日系地球人!
占領に成功します
宇宙海兵隊は伊達じゃない!
拠点を失った反乱軍は連合に対して恭順の姿勢を見せました
結果、反乱POPは静かになりました
「最近征服された」ペナルティも消えたようです
一発やっちゃえばすっきりするのが人間というものだ
翔鶴姉はそういうこと言っちゃダメ
まとめ
……と
ここまでが外交、軍事面のサイクルということになりましょうか
艦隊増強→同盟国増強→戦争→反乱鎮圧
これの繰り返しで国が大きくなっていく
この調子で頑張りたい
うむ
次回予告
襲来! 旧帝国!
第三話へ
STELLARIS 対話式AAR その1
注意書き
・本記事は先日発売されたゲーム、「STELLARIS」のAARです。対話式です。艦これのキャラが出ます。
・発売直後であり、かつ英語力がガバガバな人間による記述なのでそのへんよろしくです。
・外交や戦争など、分野ごとにまとめて記述しているので、スクショや記述内容の時系列は前後することがあります。
・最初期バージョン。
登場人物紹介
翔鶴さん
無職の引きこもり。常に日の丸ハチマキを装備して生活しているため、現代社会に対してうまく適応できなかった。現在、妹の下宿に居候中。努力ができる妹に嫉妬している。
瑞鶴さん
大学生。一旦就職したが、現在はキャリアアップのために大学に通っている。大学で急速に左傾化した。ボランティアサークルに所属。
1 プレイするソフトの紹介
瑞鶴~ ゲームしよ~
いいよ。ちょうど今レポート終わったから
ふーん
レポートね
いいな瑞鶴は学校通えて。サークルとか楽しい?
……あのさ
あ、ごめんごめん。さあ、今日はゲームを楽しもう
おう
それで今回は何をプレイするのだろうか
これ!
ステラリアス! 最近発売されたんだ! 買ったんだ!
パラドの宇宙4Xか
なんだ知ってたの
友達の間で話題になってた
ふーん
そんな友達がいるんだ
……
2 さっそくプレイ開始!
というわけでプレイしていくよ!
YOUTUBERみたいな切り出しだなあ
おひょおひょ。はじまった
まずはプレイ国を設定するよ
いいよ。どんな感じになった?
とりまこんな感じでどうかな
つ 大日本帝国
いや……めちゃくちゃにしないでよ……
え……?
そういうのぶち込むのやめてよ! 純粋にゲームを楽しも!?
ステラリアスはさあ、もうそういう問題を克服した人類の物語なんだから
たしかにね……せっかくの宇宙なんだし、もっとユニバーサルなネーミングがいいのね?
まあそういう方向でお願い
じゃあこれで!
つ Justice Alliance for Peace keeping operation Against Native allianes!
つ 原住エイリアンに対する平和維持活動のための正義同盟!
ねえ翔鶴姉……そういうのいやらしいからやめよ?
翔鶴姉は綺麗な心の持ち主だよ。私知ってる
……何か問題ある?
とぼけないで。だってこれ略すとJAPANじゃないか……
ジャパンじゃないよ。ジェイ・パンね
何がなんでもそうしたいのか
許して
聞くけどさあ、こんな国名にしてフルボッコにされたら悲しくならんのかい
大丈夫。絶対負けないから
それとさ……ネイティブエイリアンって語義矛盾じゃない?
いいえ。地球人中心主義者的にはこれでおっけい
あの……ステラリアスはいろんな文明と交流するゲームでもあるんだからさ
そういう差別的な態度は命取りになるんじゃないかな?
だいじょうぶ
(その自信はどこから来るんだ…)
私は引きこもりだからゼノフィビアでもしょうがない
(めんどくせえ……)
まあまあ、ゲームを始めよう!
おっけい
国名入りきらない
ださい……すっごください……
っていうかここに初心者向けと思しきデフォ国家があるじゃないか
地球連合だぬ
これでいいんじゃない?
えー
この人たち異星人好きじゃんか
でも同時に個人主義でもあるし、我道を征く翔鶴姉にあってるって
……まあ
じゃあこれでいいよ
二人で決めてやっていこう
宇宙では、私が私がは命取りになるからね
うんうん
設定をして開始します。初プレイなのでマップは小さめで。アイアンマンモードで開始です
はじまた
おお。ついに念願の初プレイだ!
というわけでスタート!
22世紀までにFTL技術開発とかほんとにできるのか!!
まあそこは気にしないこと!
3 最序盤の設定
3-1 研究を選ぼう
とりあえず研究から設定します
このゲームには研究スロットが固定で三本用意されています
それぞれの分野ごとに、ランダムに選ばれた3つの選択肢から逐一研究を選んでいくのです
特に最序盤で重要な点だけ申し上げます
二列目の社会研究にご注目ください
この植民船研究をしないと、植民ができません
様々な戦略があり得ると思いますが、植民船は優先的に選びたいところです
ここで一句
植民船 はやめに研究 植民船
じあまり
あと、たまにこういうレア技術がでることもあります
ランダムなのでどれが出るかはお楽しみ!
3-2 リーダーを選ぼう
惑星統治、研究、探索、艦隊運営、そして陸軍指揮の担い手は
リーダー、と呼ばれます
リーダー、それは指導者のこと
リーダー画面から雇用・管理できます
雇用するには影響力が必要です
リーダーを任命しないとあらゆる運営効率が低下してしまうので
とりあえず雇用して任命しておきましょう
リーダーは使っていると勝手にレベルアップします
このように新たなスキルをゲットすることもありますが
ぱっとやった感じかなりのレアケースですね
レベルも重要なので、とりあえず雇って仕事させとけば自然に強くなるかと
ただ唯一、科学者だけは注意が必要です
科学者のしごとは、科学船にのって銀河を探索することと、地球のラボで研究することの二種類がありますが
両者については、必要な適性が全く異なります
科学者の任命の際には、特に適正をよく見たほうがいいでしょう
3-3 太陽系を探索しよう
次は科学船で太陽系を探索しましょう
「星系を探索」を選択すると、このように勝手に黄色い線が出てきます
これにそって科学船が太陽系を調べます
あらゆる星系で共通のテクニックですね!
科学船による探索によって、太陽系に存在する資源や、アノマリー(特殊イベント)が発見できます
とりあえずこれやっとけ的なコマンドですな
しかし22世紀が終わった時点で月にすら進出してない人類がFTL技術を持ってるってどうなんですかね?
さあ?
まあ突っ込んでもしゃーない
お。科学船が調査してるよ
火星にはミネラルがありました。これは建物や艦隊の建造・維持に使用されます
次は木星とその衛生だ
やはり木星は宇宙進出の足がかりとなるか……!
お。なんかアノマリーが見つかったとか言われた
これがアノマリーか
探索をしていると、たまにこうやってアノマリーにぶつかります
研究に成功すると、研究点がもらえたりします。資源の場合もあります
その全貌はまだ明らかにされていない……なにせアノマリーだから
ちなみに、失敗するとどうなるんだろうか……失敗リスクなる数値が示されていますが……
研究に失敗すると研究者は死ぬ
……
実際まだ失敗したことないから(失敗リスク0%にしか手を出してない)
どうなるかはわからんけど……
まとめ
科学船によって発見された資源は、工作船で採掘工場をたてることによって回収できるようになります
探索→工場建設→資源増大→星への投資→探索
以上のサイクルを繰り返して経済を拡大させていくのが基本でしょうか
3-3 人類、シリウス星系に立つ
このゲームには銀河マップと星系マップの二種類があります。
これが開始時点の銀河マップ。
中央が我らが太陽系
北にアルファ・ケンタウリがありますね
地球から一番近い恒星、それがアルファ・ケンタウリ
かつてそんなゲームがあった
ところでさっき、「北にアルファ・ケンタウリがある」とおっしゃいました
はい
宇宙には北も南もないだろう
はい
しかし便宜的に東西南北を使用することを許しましょう
あ、ありがとうございます……
シリウス星系にやってきた地球人
しかし初プレイの時はなぜか南のシリウス星系にやってきました
そして……そこでシリウス第三惑星を発見したのです!
お~~~!
すみごごちもいいし、地球より大きいね
ここを地球連合最初のコロニーとする!!
さらにアルファ・ケンタウリ星系の探索もしました
アルファ・ケンタウリ第二惑星が可住惑星じゃまいか!
さっそく2つもよさ気な惑星を発見した!
コロナイズしよ!
と行きたいところですが……
植民船研究の完成は70ヶ月後
まだ植民船は作れません
がーん
研究が終わるまでは、ひたすら探索&資源採掘工場建設だね
4 シチュエーションログを見てみよう
このゲームにはシチュエーションログというものがあります
この左上のバーでいうと、左から4番目、グーグルマップに出る現在位置マークのアイコンです。
このシチュエーションログには、チュートリアル、アノマリーやデブリなどの研究資源、そして連続イベント情報や特殊ミッションなどの情報が集約されます。
例えば、地球に宇宙人の船が来たぞイベントが起こると
ドラゴンとか中二っぽいなあ
そしてこのイベントはこのように表示されます
おお
これがあれば、適当にオッケー押して流してしまっても
後で確認できる!
クエストが簡潔に記述されているので、とりあえずその通りやれば
なんか知らんがとりあえずクエストはクリアできます
ほいほい
襲来! カルト教団の恐怖
そして植民船研究が終わるのを待っていると、こんな事件が……
なんぞ
つ
過激派宗教団体が正規軍の装備をちょろまかして
地球連合に反抗してくるらしい
その宗教団体の名前は……ファイナルクルーシブル!
字面いいんじゃない?
ここから一連の宗教団体イベントが続きます
本当に宇宙艦隊がいる……
左にいるのが地球連合艦隊、右の方にいる赤いのがカルト艦隊
規模デカすぎだろ……
地球連合艦隊と分離主義者の艦隊が同じ軍量って……
宇宙軍全体の半分が裏切ったということだ
陰謀の根は相当深いと見える
とにかく、敵を殲滅しなさい!
同量の軍隊をぶつけると運ゲーになるので
追加のコルベットを作ってから敵を攻撃します
艦隊戦!
宇宙艦隊だ!
やったね!
(*˘︶˘*)
宇宙艦隊攻撃開始!
いえーい
初の宇宙海戦が起こりました
地球人相手なのがちょっと悲しい
Sorokin提督率いる第一艦隊、敵艦隊を攻撃します!
Tarkin提督の知り合い?
知らん
ところで
敵艦の名前、根性入ってるのが感じられる
もともとは、もっと船っぽい名前だったんだろうに
勝手に船名変えるのはよくない
ほんとそれ
ヴィクトリー!
敵を倒しました
この後もイベントがダラダラと続いていきます
今度は接舷して乗り込むとかなんとか……
長いので割愛しますが、このような連続イベントはすべてシチュエーションログで管理されます
そこで確認すれば、何をするべきかが明記してあるので、一応クエスト自体はこなせるかと思います
このカルト教団、人類未踏の地になぜか拠点をいくつも持ってるのよね
ほんと謎
選挙
地球連合の一番偉い人、大統領を決める選挙が行われました。5年間隔らしい
候補者とその任務がこちら
ちなみに、これらの候補は知事や科学者、提督などのリーダーから選ばれます
例えば、さきほど反乱鎮圧に手腕を示したSorakin提督が候補者になっています
影響力を消費して特定の候補者を支持したりすることができる
ちなみに、現職を当選させ損なった場合の直接的ペナルティはないので
原則的には、有能だったりあるいは良い任務をもっている人を当選させるのがベターかと
直接的とか原則的とか、なんでそんな留保付きの言葉遣いをするのか
科学者や軍人として活躍している人が当選してしまうと、リーダーは現場のしごとをやめてしまうのです。
有能な科学者などは当選させずに研究に専念してもらう方がいい場合もあるでしょう
今回に関しては、カリスマを持つBauerさんを支援することにします
任務は科学研究ステーションをたてること
任務ってなに? 政策?
マンデートだから政策とは別なのですが、まあ公約みたいなものです
これを達成すると影響力をゲットできる
例えば現職のMuwanagさんの任務は……
奴隷制の復活w
まあ(異星人)奴隷なんだろうが
アフリカ系女性の政治指導者が唐突に奴隷制度の有用性に目覚める展開
どうなの瑞鶴?
ただのランダム生成の結果だから……それにアフリカ系ってもいろいろあるわけだし
ニヤニヤ
結果
現職者は人気が無く、当選したのはBauerさん38歳
若い!
彼女は相当な長期政権の担い手となります
5 コロニーを作ろう
ピピポポ!
!?
基本型植民船研究が完成しました!
やったね
でもこれからはピピポポいらないから。びっくりするから
うん(しゅん)
さっそく作ろう!
作るのは結構ですが
どこに行くか決めませんと
では現在の候補地を教えて
HAI
候補地1はアルファ・ケンタウリ第二惑星です
基本情報
そして地表情報
18というのはマス目の数か
赤と黒の枠で囲まれているタイルは改善しないと使用できないため
実質9マス惑星ね
候補その2 シリウス星系第三惑星
シリウスの方がおっきいですね
距離的な問題は?
まあ誤差の範囲かと
ワープできるんでね
じゃあシリウスで! 美味しい土地から優先的に狙ってこう
まあどっちの星系もすぐにコロナイズするので、純粋に順番の問題ですがね
よし!
植民船ができました!
Felicity号か……英語では至福という意味らしい
汝の旅路に幸あらんことを!
まあ船同士、航海の安全を祈らずにはいられませんな
太陽系を去っていくFelicityさん
がんばれよ~~~
くじけんなよ~~~
(しんみり)
でもワープ航法だからものの数日で到着ですけどね
……
到着
無事シリウスについた
コロナイズするときには
植民船が降下するタイルを選びます
植民船がそのまま惑星の首都になるわけね
この時注意する点が2つ
降下すると、タイルにあった天然資源は消えてしまいます!
また、首都には隣接するタイルの生産力を増やす効果があります!
それらを総合すると……
何もない、かつ四方に天然資源のあるタイル
そこが首都にふさわしいタイルとなるでしょう!
コロニーができました
コロニーはちょっとずつ育っていきます
最後には地球と同じ、ポップが住める惑星になりますね
惑星名は?
植民者たちによって
と命名されたようです
アーサー王物語に出てくる恵みの島のことらしい
地球連合なのにイギリスネタとかどうなのよ?
これからいろんなネタが出てくるから安心しれ……
アルファ・ケンタウリへの旅路
続いて、植民船二番艦、シノハラが就役しました
彼女はアルファ・ケンタウリ第二惑星に向かいます
日本名かな?
うれしいの?
うん
シノハラさんも太陽系を旅立ちます
がんばれ~~~
気をつけて~~
そしてついた、アルファ・ケンタウリ星系に
かの惑星はTheiaと命名されたそうです
ギリシア神話ネタか
女神の名前の星だとさ。しゃれてるね
というわけで、これからは地球、アヴァロン(シリウス星系)、そしてテイアー(アルファ・ケンタウリ星系)を中心に発展していきます
どの星も今は空っぽですが、最終的にはこのようにPOPが増えて発展していきます
ポップがいるタイルで生産されたものが、帝国の経済と科学にくみこまれていくのです
左下のポップには青ゲージがついていますが、これは成長中であることを示します
このゲージがマックスになると一人前のポップとして働き始める、という感じですね!
どの星も地球のように発展してほしいものですな
うんうん
6 ファースト・コンタクト
翔鶴姉
なに
「コンタクト」って映画見たことある
おえええええ(嘔吐する音)
や、やめてくれ……
まったく……
どんなエイリアンが出てくるか期待してみてたのに
オチがジョディーの親父じゃ話になりませんよ*1
つまり翔鶴姉はもっとエイリアンっぽいエイリアンがみたいわけだ
実は、地球外生命体との接触がありまして……使者が来ています
ほう。こちらに通しなさい
なんだこの鳥人間!?
ここはコスプレ会場じゃないんですけど!?
ちょっと! もっと言葉遣いに気をつけて!
なんて態度だ……
平和的かつ民主的な人々じゃないか
仲良くしようね?
えー
……
うんまあ、いいよ。とりあえずのところはね
外交画面によれば、彼らは個人主義と物質主義のイデオロギーを標榜しており
学者肌の探索者、らしいですね
まさにこれこそ典型的文明エイリアンという感じだ
国交を結んだ国とは通商ができる
とりあえずお互いの持ってる星系の地図を交換してみた
……
銀河マップが広がりました
案外いろいろいるもんだなー
視野を広げよう
LKFとの出会い
探索をしていたらKenjodan文明との接触イベントがおこりました
Lajukt星では人々が暮らしています
でもさっきの鳥みたいに使者送ってこないじゃんね
それは彼らがまだ宇宙コミュニティに進出していないからです
Early Space Age なう
なんだ、ようは遅れた原始的文明ってことかw
今の私たちもEarly Space Ageでしょ……
バカにできない
・対プリミティブ政策
プリミティブがいる場合
監視ポストをたてることで、観察や介入ができます
じゃあ監視ポストたてようよ
国境内に含まれるまでそういうのは建築できぬ
Lajkutは地球連合の国境外である
しかし
影響力を消費すれば、フロンティアポストが建てれる
フロンティアポストには国境を広げる力があります
じゃあ、フロンティアポスト→監視ポストコンボでよろしく
ほい
監視ポストができました
観察することによって社会研究点が得られます
受動的観察の隣にもアイコンがあるね
ぽち
えらべない
ぽちぽち
えらべない
それは積極的観察。選択するためには
このように
政策のところで積極的研究を選択しなければなりません
アグレッシヴにいこう
得られる研究点が二倍に
というかアイコン、牛がキャトられてる……かわいそうに
牛を集めて社会研究が捗る捗る
牛で捗る社会研究ってなんだよ一体
ちなみに一番右のアイコンは?
これは技術的啓蒙ボタン
プリミティブにテクノロジーエンライトメントを実施することで彼らをテイク・イット・トゥ・ザ・ネクストステージします
先進国である私達地球連合が、未開の原始人たる彼らを啓蒙することによって、かの星の民を文明人にまで引き上げてあげるわけですね!
はいはい
(^o^)
ただしこれを選ぶと毎月エネルギー5円、社会研究点5点というコストがかかります
今の体力だときついので
もうちょっと国が大きくなってからですね、この選択肢は
ふーん
・顛末
牛を蒐集していたらLajkut人がキレました……
エイリアンを駆逐するための軍隊が創設されたそうです
エイリアン=私たち地球人、ですが
牛取られただけでキレるなよ……
っていうかさー、この人達態度悪くない?
わたしたちは銀河文明として先輩なわけだしさ~
もっと敬意払ってほしいもんだ
まあ許してやれ
もし現代の私らの星で牛がキャトられたら
翔鶴ねえ怒るでしょ
それもそうか
瑞鶴は他人の気持ちになって考えるのがうまいね
うふふ
そんなこんなで彼らはついにFTL技術を自力で獲得しました
おーすごい。ぱちぱち
挨拶に来るかな?
来たね
いつか地球に行ってみたいですと言っておる
ほほほ
いつでも遊びにきなさい
まとめ
(態度でけーなこの人)
もしエンライトメントしていれば、地球連合に組み入れることができたらしい
ちょい残念
普通の創作だと
という展開が目立つが、そういう感じなんだろうなー
その他の「ファースト・コンタクト」
探索を続けていると、どんどんファースト・コンタクトが起こります
どんと来い、異星人め!
その1
まずはこちら
Natfankan 共和国もまた平和的な国
地球連合の南に位置する国ですね
彼らは平和的交易者ですな
便宜的に「虫」と名づけます
Natfankanな
宇宙は広いんですなあ
南が虫の国か
ここからはファースト・コンタクトラッシュです
続いては北の大国、Xeltek共和国
彼らは個人主義と物質主義を大事にしているらしい
学者肌の探検家らしい
便宜的に「トカゲ」と命名する
Xeltekな
次はこちら、Mathin 独立国(sovereigntyのかっこいい定訳ってあるんでしょうか)
ふーん
彼らは道義的戦士。物質よりは精神を重んじるらしい
でも政治体制は金権寡頭制
「カバ」星人
Mathinな
お次はFrubralav国
彼らは個人主義と異星人好きのイデオロギーを標榜している間接民主制国家であります
きもい……「おぞましいクモ」と名付けよう……
Frubralavと地球人のイデオロギーと政治体制、全く同じだよ
国力もほぼ均衡してるし
何が言いたいのか
仲良くなれると思うよ?
じゃあ……
「おぞましい」をとって
単に「クモ」と呼ぼう
Frubralavな
Fafossan連邦とのファースト・コンタクトです
残酷な資本主義者ですな。戦闘的かつ物質主義と来た
「スペースマン=トリ」
Fafossanね
銀河マップの確認
大分銀河が広くなったね
……
衰退した旧帝国との出会い
北東部分を探索していると、とつぜん地球連合の科学船が地球に強制送還される事件が
ぬわんですとおお?
ファースト・コンタクトが起こります。Kirillian旧帝国です
これが開発日誌で言われてた、衰退した帝国か
彼らは軍事的孤立主義を採用しています
しかも、腐っても元大帝国
軍事力、人口、技術力
すべての点において地球連合を凌駕する力を持っています
「聞かれる前に言っとくけど、絶対ダメだからな。お前らに技術はやらん」
なんだこの高飛車な態度は!
バカにされてる!
むかつく!
しかし……この国は実際すごい力を持っているようだよ
ほら見て
彼の国はオービタルリングを実用化している!
うおおお!?
左半分が壊れてるの、退廃感やばいな……
これは普通にかっこいいわ
……
なに
いや、失礼なアダ名つけないのかなと
……「高慢な旧帝国」
(相手が強者と見れば日和りにかかるとか……!)
さらっと紹介
その他、「きのこ」と「干からびた花」「綺麗な目をしたジャバ」に会いました
MenjetiとJibとAztaniな
というかもうちょっとかまってあげて……
これで役者は揃った
次回はいよいよ、軍隊と戦争編です!
かまって……
次回に続く
*1:SouthPark,S1E11"ウェンディ、レズに嫉妬"より、ギャリソン先生の発言
みた映画とか
映画館で見た三本。期せずして三本とも頭おかしい人映画。
エヴェレスト
実家に帰っていた時に見た映画。原作小説の著者は『陰陽師』と同じ人で、多分小説の方は面白いんでしょう……
どんな映画か。一言で言えば、ガチ勢的キチガイキャラ(阿部寛)が山に登る映画である。単にそれだけの映画なのだが、というか、それだけの映画にしておけば最近はやりのガチ勢キチガイが突き抜ける映画として最低限まとまったはずだったのだが……この映画にはカメラマン(岡田准一)が登場する。いわゆる視点人物としてのカメラマン。このカメラマンを通して、私達視聴者はキチガイ登山家の生き様を見ることになるのだが……このカメラマンの使い方が最悪だった。そのせいで映画がぶっ壊れている。
これは小説を原作とする映画の限界というべきだろう。まず大前提として、小説という媒体においてキチガイの一人称モノなど絶対に成立しない。「この世界には自分の狂気を説明しようとするタイプの狂気が存在する」のも確かだが、普通に考えてサイコパスの独白小説など面白いわけがない。それゆえ、小説でキチガイに突破力に与えるためには、つまりキチガイのキチガイ性を際立たせるためには、必ず正常な地平からキチガイを眺める必要があるのであって、そのためには三人称の文体か、あるいは普通の価値観と規範を持った視点人物が必要となる。
しかし、映画においてはその必要がない。一切ない。なぜなら視聴者は普通の人間だから。普通の視聴者はスクリーンに映るキチガイを見れば、即座に異常性を感知できるのであり、「こいつやべえ」という感覚を楽しむことができる。ある意味で、視聴者が視点人物であるとでもいえばよいだろうか。つまり結論として、キチガイ映画には視点人物はいらない。
ところがこの「エヴェレスト」なる映画においては、カメラマンという視点人物が導入されている。これだけでも文法上の大失敗だと思うのだが、このカメラマンは、唐突にキチガイ化しようとし始める。これが最悪。例えば動機の側面について言っても、あくまで「山登り」がしたいだけのガチ勢キャラに対し、カメラマンの山登りは単にキャリアのためにすぎない。しかしこの断絶のおかげで、ガチ勢のガチ勢性、異常性が鮮やかに描かれ得たのである。ところが映画の終盤で、突然カメラマンが山登りを始める。これは「キチガイを眺める普通の人」という構造をぶち壊すばかりでなく、キチガイガチ勢の壮絶な生きざまを描くという映画の根本的な要素を掘り崩す行為で(だって、普通の人でもガチ勢と同じことができるんだとすれば、ガチ勢の特殊性なんて無くなるじゃないですか)、正直、全くもって意味不明だった。
実はカメラマンもキチガイであり、したがってこの映画はキチガイ×キチガイの関係性を描いているのだ、という見方も一応可能である、というか、その筋しかこの映画を救う道はない。とはいえその筋で評価するにしても、キチガイ同士のメチャシコな関係性を描いた「セッション」の後に出た映画でしかないわけで……完成度は雲泥の差である。というか、お金をジャバジャバつぎ込んで作られたこの「エヴェレスト」と、海外ロケやプロモーションとは原則的に無縁だった低予算映画「セッション」とを比較すると、いろいろ虚しくなる。
「ハーモニー」に続く邦画でしたが、また大失敗でした。
フォックスキャッチャー
アメリカ映画。なんと史実映画である。統合失調症に陥っていたデュポン家の当主が、子飼いのレスラー二人の人生を狂わせてしまう……という映画なのだが、デュポン家といえばアメリカの大財閥。その当主(多分)が殺人事件を起こしていたなんて知らなかった……実際の事件について詳しくは↓
ただ映画としてはやや図式的だったというか、あまりキチガイ映画ではなかった。主要キャラクターは三人いて、だいたい以下のような役割を担わされている。
マーク・シュルツ(アンダークラス民)
非リア。ぼっち。ネトウヨ。レスラーの金メダリストだけどコミュ症。家族も定職もなく、過去の栄光を糧にしみじみと生きているキャラクターで、図式的にいうとアメリカのアンダークラス民を代表するキャラクター。ある日金持ちに見初められてもう一度スターダムに登ろうと頑張りはじめる。しかし失敗してしまい(ソウル・オリンピックでは勝てなかった)、金持ちにいじめられる。このいじめシーンが結構きつい。脅迫的なおじさんってほんと怖いんだよな…… ところが実の兄がいじめに介入してくれたので、なんとかおじさんの攻撃から身を守ることができるのだが、金持ちおじさんがお兄さんを殺してしまったため、最終的に誰からも守ってもらえなくなる。最後にはネトウヨの姫としてロシア人とプロレスごっこをするまでに落ちぶれてしまう。
ジョン・デュポン(軍産複合体アッパー民)
ハイパー金持ち。レスリングが好き。私有地にレスリング練習施設を作って、そこに選手を集めて育成している。マークくんもそういうノリで集められた選手の一人。あと私有地に陸軍から買い取った戦闘車輌を集めたりしてる人。デュポンは化学産業のラスボス的な存在であり、化学産業は戦争との結びつきが強い産業である。火薬とか砲弾とか。そんなわけでこのキャラクターは、アメリカの軍産複合体とかハイパーリッチ民を代表するキャラクター。頭がおかしい人として描かれているばかりでなく、中流民を殺す役割も担っている。
デイブ・シュルツ(中流民)
中流民。家族も職もある。そして弟であるマークくんのことを大事にしているので、彼が金持ちにいじめられると知ったら、速攻で駆けつけて弟を守る。この一連のシーンはメチャシコ。最終的に頭のおかしい金持ちに殺される。中流民が金持ちに殺されることはよくある。
つまり「キチガイ金持ちが中流民を殺し、アンダークラス民は戦争に駆り立てられる」という筋の映画である。キチガイポジションにいるのはもちろんジョン・デュポンさんなのだが、当然批判的に描かれているので、キチガイ映画の主人公に付与されるある種の英雄性みたいなのは全然無い。むしろポストリーマン・ショック的なノリだけで作られたキャラクターという感じ。そういうわけでキチガイ映画としての質は極めて低い。
あとはっきりさせておきたいのだが、中流民が身を挺してアンダークラス民を守るってファンタジーもいいとこでしょ。この映画は、兄弟愛に、中流民中心主義的な価値観を密輸してるからそれがあんまりよくない。純粋な兄弟愛モノにしてればまだ見れたかな。
最後に一つ。この映画、金持ちが陸軍から装甲車を購入して、しかも砲座にオプションで重機関銃までつけさせるシーンをしつこく描いている。もちろん、軍産複合体的なアトモスフィアを描きたかったのは分かるんだが、作中でこの装甲車が実際に使用されることは無く、これがもったいなかった。最後、中流民を殺した金持ちが警察に包囲されるが、その時金持ちが装甲車に乗って警察車輌と戦闘を始めれば(史実映画なので限界があるんだろうけどさ!)、キチガイ映画としてまだ評価できた。「ここは私の私有地だぞ!!!」とか言いながら装甲車で警察車両ぶっ潰すみたいなシーン普通に見たかった。
ナイトクローラー
三本の中で一番よかった。百万回見れる映画。
舞台はカリフォルニア。盗みを働いて生計を立てている主人公のジェイクさんは、家族も友人もなし。ただネットとテレビ鑑賞があり、あとは観葉植物に水を与えるだけの人生だ。しかしある事件をきっかけに、テレビ局に対して、都市で起きる様々な事件の映像を提供する事業に参入。そこでメキメキと頭角を現し、ジェイクさんはサクセスしていく。彼はまさに、アントレプレナー、起業家のなんたるかを体現するようなキャラクターである。
ジェイクさんは我が国でいうと就活で頭おかしくなった人キャラかな。日常的語彙が頭からすっかり消失しており、経営学や就活ハウツー本から取ってきたような語彙で自分を売り込むのが得意。また他人を説得する際にはネットでかじった心理学実験をエビデンスとして引用したりする。上司との会話では「あなたに対する交渉力(バーゲニングパワー)が低下するから、そんなことはできない」などと口走ったりもして、個人的にこういうのが好き。交渉力という語彙はマネジメント系キチガイが最も好む単語である。ただ普通、自信ないやつが下手にこの戦略を取ると「薄っぺらい」とか言われて一刀両断なのだが、ジェイクはこういったことを自信満々にやるので、なんかそれっぽくなる。役者のルイス・ブルームがうまいんだよなあ。常に目をカッと見開いている演技とか、微妙にまとまってないボサボサの髪とか。ひと目で「こいつやばい」と分かるキャラクターに仕上がっていて、キチガイクオリティは非常に高い。
当然の事実として、経営学キチガイであるジェイクくんには恋愛感情すら無い。したがってこの映画にはラブロマンスがなく、非モテ民でも安心して視聴できる。セックスや恋愛も、ジェイクさんにとってはサクセスのツールでしかない。いかにソリューション思考が貫徹されているのが分かる。
ところでこの映画には普通の人がただ一人登場する。彼のおかげで、キチガイのキチガイ力が際立つ。それがリックくんである。就活的エートスに過剰適応した結果爆誕したサイコパスであるジェイクに対して、就活的世界観に対してうまく適応できなかったキャラがリックくん。リックくんは自己PRすらしどろもどろであり、寝る場所すらない経済的貧困民。ただし普通の感性は持っていて、ジェイクさん(起業家)に対して「ちゃんと俺を人間として扱え」などと全う極まりない説教をしたりもする。でもそんな道徳的人間はカリフォルニアじゃ生きていけないのである。悲しい。
映画の見どころはそういうわけで、起業家キチガイVS貧乏な道徳家というバトルなのだが、起業家はエスタブリッシュメント勢力とも戦う。すなわち取引先の大企業に対して、起業家たるジェイクは売り込みをかけなくてはならないのである。ジェイクさんの始めたビジネスは、都市で起こる殺人や交通事故の映像をいち撮影し、それをニュース番組に売りさばくというもの。よって取引先はニュース局である。ニュース番組では当然のごとく視聴率至上主義みたいなものが全面化していて、治安の悪い都心の事件などなんの価値も持っていない。例えば下町でマイノリティが殺された映像を撮影しても、誰も買ってくれない。ニュース番組が求めているのは、郊外の中流白人が事件に巻き込まれるというショッキングな映像なのである。しかし、郊外の治安は実際極めて良好なので、「いい絵」は取りにくい。しかし、起業家のソリューション思考にかかればそんな障害は簡単にソルブされてしまうのだ。ジェイクくんは様々なビジネス上のイノベーション(捏造やガジェットの使用)を展開することによって、ビジネスを拡大していく。
まあこういう話なので、当然のごとくメディアの視聴率至上主義けしからん!みたいな話になりそうだが、ここにちょっとツイストがかけてある。視聴率至上主義批判をしようと思えば、普通TV局スタッフを悪玉にそえるわけだが、この作品はそんな安易なことをしない。むしろ『帰ってきたヒトラー』みたいな感じで、各々が制度に乗っかってるだけなのに、どんどんエスカレーションが止まらなくなるというヤバみを強調している。そもそも、ニュース番組側はたいていのスタッフが穏健派で、むしろ「視聴率だけがニュースじゃないだろ」などと正論を吐いてしまう人々である。実際、ニュース番組単体で物事をエスカレートさせるというのは無理で、かつ真実というわけではない。過剰なインセンティブ制度に支配された外部マネージャーや、我らが起業家ジェイクなど、多様なステークホルダーに支えらることによって、はじめてジャーナリズムを掘り崩すことができる。より立体的で、説得力のあるマスメディア批判として仕上がっている。
ところで、「ナイトクローラー」が新世代の「タクシー・ドライバー」だ!みたいな煽り文が公式トレーラーに載せられてるけど、これは確かに面白い議論かもしれない。
社会の爪弾き者が持っている逸脱エネルギーを何に使ってもらうか、という問は古典的なものであるが、それに対して金儲けと答えるのが資本主義である。でも寡占が進んでいたり国の管理が強い経済だと、金儲けとかできない。多くの逸脱映画が、繁華街とかプラント工場をランドスケープとして選択するのは、つまりはそういう意味合いもあるんだと思う。経済活動から疎外されてる的な感覚を喚起するというか。ああいう風景を見れば、身ひとつで生産側に回るなんて無理だと一目で分かる。銀座やニューヨークを見れば小売なんてできねーと分かるし、プラント工場を見れば資本力が競争力とイコールであることがすぐ分かる。前者にはたくさんの人がいて、後者には人が全くいない。でもこれは2つとも「お前はいらない」というメッセージとして逸脱者の心に突き刺さる。このように、基本的に逸脱者というのは、経済的の領域においてはおもいっきり疎外されていなくてはならなかった。例えばタクシー運転手というのは(経済学がいうところの)低技能労働の典型であり、その意味でトラヴィスは典型的な貧乏ライフを送っていた。しかし昨今はインターネットの登場によって「起業家」になることと「逸脱する」ことが100年の時を経てまた重なったのだ……と言うことはできる。そういう意味でナイトクローラーは起業家=逸脱者のラインを復活させたのだ! みたいな……
まあでも、自分で書いといてアレだがこれはよくある話。結局こういうは全部、インターネットのおかげでキチガイのショウビズ力が高まってるというだけのことである。つまりはショウビズの熱狂にどの程度コミットするか問題にすぎない。そしてこの熱狂というのは無限に拡大するのであって、この熱狂に「逸脱者」としてコミットするか「起業家」としてコミットするかは決定的に重要なのだと思う。典型的な逸脱映画は、主人公が悲劇的な最後を迎えることによってしっかりと熱狂に終止符を打っていた。ある種、逸脱者というのは適応できなかった存在にすぎないわけだし、適応できない存在はただ死ぬしかない。滅びの美学とか、悲劇に対する陶酔、こじらせきったアイデンティティの死守。終わりがなければ逸脱ではない。しかし起業家は違う。実際、ナイトクローラーの主人公は道徳的に正当化不能なことをやりまくったにもかかわらず、なんの報いも受けず、ただビジネスを拡大していくだけである。資本主義に対する過剰適応を体現しているわけだが、無限のビジネスエクスパンションの先に何があるかは全くわからない。個人的には、この対立は収束VS拡散という感じで表現しておくことにする。多分、これからどんどん拡散系の作品が増えると思うが、今後の展開が楽しみだ。
みた映画とか
いろいろ
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ミッション・インポッシブル映画。事情があってネカフェに泊まった時にみたのですが、やはりこういう映画は劇場で見ないと楽しめない! しょぼい液晶で惨めに見ても全然おもしろくもなんともない! 以上!
上記の映画と同じ事情で見た。こちらはまだ評価できる。
もはやターミネーターサーガは、ナンバリング作品とドラマを含め広がりすぎている。つまりは全く複雑になっているということで、正直それについていけていない私である。何がややこしいかというと、スター・ウォーズにおいて典型的なように、サーガモノというのはかっちりとした年表の上に成立しているべきなのに、タイムトラベルによる過去改変をテーマとするターミネーターにおいては、そんな年表が成立しないのである。そのせいで事情がますますややこしくなる。前作において積み上げたものが、次回作において一気に瓦解する。それ故キャラクターを延々と使いまわして同じことをやっている印象が強く、サーガモノにおいて面白さの源泉になるべき要素がむしろ逆に機能してしまっているという悪循環があるんじゃないかなあ、という。
今作もそんな感じで、どんなにうまく問題設定しようが「ま た ス カ イ ネ ッ ト か」みたいな感想を抱かずにはいられない。もちろん、例えばまどマギやシュタゲのようなループものにすれば事情も変わるのだろうが、主人公毎回変わるし、映画をまたいでそんな手法が成立するわけもなく……うーんという感じだ。
まああと、ターミネーターシリーズって、実はロードムービーなんですよっていうことですよ。それを実感させられた。車乗って、武器調達して、車乗って、飯買って……を繰り返しながら、逃走しつつターミネーターとだんだん仲良くなる、みたいな。その過程でシュワちゃんさんが人間性を獲得していくシーンが面白いわけで。このターミネーターはロードムービー要素が無いばかりでなく、前半と後半で二回もタイムスリップをして、映画の文法が変わってしまうので、実際わかりにくい。アクション映画なんだから、シナリオ面をもっとすっきりまとめた方が絶対に良かったよね。まあ単純な物語はもうやったから……と即座に反論されそうだが、そういうことなら無理して続編つくんなよと言いたい。
まあでも個人的に「お爺ちゃんになっても、ずっとずっとカリフォルニアで待ってるからね、わたし!」ってなったシュワちゃんさんは可愛かった。正直あそこがピーク。
コメディ映画。結婚式前夜、友人同士で独身旅行を敢行した男四人が、ベガスで派手にパーティを楽しむのだが、朝起きてみると強烈な二日酔いに。しかも気が付くと今度結婚する花婿が消えている。やばい、ということで残った三人が花婿を取り戻すべく頑張る話。
まあ普通に面白くはある。レインマンパロは笑った。米国のコメディ映画に必ず登場するフリークス系のおっさんほんと好き。ロリコンかと思ったらただのやばい人だった。
つーかコメディ映画ってオチが弱いよなあ。お寒い決戦が無いのはいいが、この映画の場合行方不明の花婿が唐突に見つかるのでうーんという感じだ。オチも含め、薬物を飲んだタイミングなど、視聴者に対する情報の出し方があんまり上手くないので、全体的なまとまりがないんだよなあという。
正直言われてるほど面白い感じはなかった。まあ二日酔いとかしたこと無いからあんま共感できないという問題もあるしな……
海軍提督と奴隷母との間に生まれた庶子ベルは、提督の叔父である英国主席判事の家に預けられ、そこで貴族の令嬢として育つ。成人したベルは社交界にデビューし結婚相手探しを開始する一方、奴隷貿易船に対する裁判も進む。ベルの恋の行方は? (また奴隷の血を引く彼女にとって重要問題である)奴隷貿易の行方は!?
まず結論からいうと、オチが良かったよね。この映画の真の主人公はある意味で主席判事パパで、この人とベル、その彼氏の三角関係がすごく面白い。この映画って、例えば『小公子』みたいに「ひねくれた伯爵おじさんの心を、若く綺麗な少女が動かした」的な単純な物語構造にはしていなくて、パパとベルの関係も複雑。
パパは法を守りたい人。物語的にいうと純正の善人。「正義をなせ、たとえ世界が終わるとも」みたいなモットーを持ってるガチガチの裁判官であるパパは、裁判に私情を持ち込むことなどありえない。パパの葛藤はどちらかというと、正しいことをしたいけど奴隷商人から圧力受けててつらい……というもので、彼に足りないのは思慮深さでも誠実さでもなく、商人や帝国政府と戦う勇気、そして理想を追求する心なのである。
その勇気と理想を与えたのが、ベルとその彼氏。ベルは奴隷の血を引くものとして、奴隷(具体的には母)を小馬鹿にする貴族との結婚を蹴ったりする、誇りと勇気をもったキャラクター。一方彼氏は、生まれは卑しいのだが*1、社会を良くしたいとか言ってる理想主義者。ベルと彼氏に触発されて、パパは奴隷貿易はクソ的な筋の判決を下す。パパの決断はすごく感動的ではあった。これは社会のしがらみにがんじがらめになった人間が、「若者のパワー」とか「情」とかじゃなくて、人間として普遍的な美徳である勇気、誇り、理想、そういったものの素晴らしさを「受け取ることができる」んだというメッセージで、これがすごくナイス。おっさんも変われるんすよ。
とまあこの映画、オチの盛り上がりは結構あるが、中盤の社交界シーンが退屈極まりない。何よりも致命的な欠陥として、サブヒーローが魅力ゼロ!! 長男は差別主義の頭おかしい人だし、次男はかっこ良くないし最初から財産目当てで結婚しますとか言い出す人だし。恋愛モノにおいては、魅力的なヒーローを描くことよりも、むしろ魅力的な当て馬を描くことの方がはるかに大事なのである。だってねえ、雑魚い負けヒーローが出てきても緊張感ゼロじゃないですか。この点に関しては完全な失敗だろう。まあこれは奴隷解放、女性解放的な主張が強いのはわかるんだが、だからこそ恋愛に期待し失敗する姿が必要なのでは無いかとも言える*2。
あと主人公のベルは遺産継承によって(限嗣相続どこいった感があるけど……どう考えても庶子の娘は相続権ないよなぁ)経済的に全然困る予定が無いので、結婚しなきゃ的なアレもないしな……その役割はもう一人の女性キャラが担ってるにしろ、そこまでまじめに描かれるわけでもなく。『高慢と偏見』みたいに「財産ないけど彼氏できたよ!」の方が(ファンタジーであるにしろ)恋愛物として楽しい。
最後。よくわからなかったのだが、この肖像画は……どうなんだ? どう考えても差別じゃんwww 映画の中では、「平等!」みたいな感じだったけど、あれは「対等の存在として描かれたかとおもったら、いつの間にか奴隷として描かれてるんやん」って話で、全然美談じゃないだろっていう。だってさ、なんか知らんが労働してるじゃん! 座ってたのに! 貴族の令嬢が草持って労働してるとかありえないでしょ。正直あそこは破綻してるとしかいいようがない。もちろん、十八世紀中盤だからアレがギリギリがんばったラインだったとも言えるだろうが……オリジナル肖像画だと服装まで変わってるじゃねーか! ステレオタイプ! 差別! 実話だからしょうがないにしろ、いろいろな限界があの絵に集約されてるのもまた事実なんだよなあ。
・映画とは関係ない話
ところで、現代において貴族モノを成立させるためには、結局対ブルジョワ的文脈が必須だと思うんですよ。つまり貴族はブルジョワに対して金や権力以外の次元で完勝できる唯一の存在であり(逆にブルジョワにとって貴族は黒歴史の生き証人である。都会に出て洗練される前の自分を知っている地元のお姉さんみたいな存在である。殺さなくてはならない存在である)、だからブルジョワと役人の全盛時代である現代において、オルタナティブとしての貴族のコンテンツ性が急上昇しているのですよ。だからね、十八世紀の貴族モノはブルジョワ的文脈が弱すぎるので「貴族だなー」としかならない。やっぱり必要なのは、ブルジョワが金と権力を握った十九世紀の貴族モノだ。